Pat kritiskās lomas dalībniekiem ir debates par Dungeons & Dragons noteikumiem

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Spēlē par Dungeons & Dragons , Dungeon Master ir galvenais šķīrējtiesnesis - viņiem ir galīgais vārds par visiem noteikumiem un spriedumiem. Bet tas nenozīmē, ka kaujas karstumā pret galdu nevar būt debates pret šausminošo loku vai goblinu baru. (Un labam DM vajadzētu būt gatavam uzklausīt savu spēlētāju lietas, pat ja viņi, iespējams, neglābs jūs no postošas ​​ugunsbumbas.)



Aktieru sastāvs D&D tīmekļa sērija Kritiskā loma ir rūdīti, elitāri piedzīvojumu meklētāji, taču divu gadu laikā viņiem ir bijusi daļa (labsirdīgu) debašu un pārpratumu D&D kampaņas. DM Mets Mersers galu galā izdara metienus, taču viņš bieži ir pārsteigts - gan iepriecināts, gan neapmierināts - par negaidītajām gājieniem un bēdām, ko pieļauj viņa spēlētāji, tostarp Laura Beilija un Liams O’Braiens. Un spēlētāji ciena savu DM, pat ja viņi nepalaidīs garām iespēju izkļūt no viņa.

mīļā, es samazināju bērnu vērtējumu

Gaidot visu Kritiskā loma aktieru izskats SYFY WIRE lieliskās debates (kas tiek rādīts ceturtdien, 30. jūlijā, plkst. 23.00 austrumu daļā), SYFY WIRE sazinājās ar Merceru, Beiliju un O’Braienu, lai runātu par dažām viņu nesaskaņām uz galda. In mūsu sarunas otrā daļa , trijotne apsprieda dažādas pieejas jaunu lasīšanai D&D avotu grāmatas, kas nodarbojās ar tādu draudzīgu ķircināšanu, kādu varētu sagaidīt no cilvēkiem, kuri spēlēja dvīņus, un atcerējās vienu no pirmajām kampaņām bēdīgi slavenākie priekšmeti (vismaz, kad runa bija par darbības ekonomikas uzlabošanu).







107. sērija Sneak Peek | Feat. Kritiskā lomaDiemžēl šis video vairs nav pieejams.

Kamēr Kritiskā loma bija pārtraukums, Wizards ir izlaidis jaunu avotu grāmatu, Therosas mītiskās odisejas . (Nu, es domāju, ka divas avotu grāmatas kopš tā laika Pētnieka ceļvedis Wildemount iznāca, kamēr jūs, puiši, bijāt apturēti.) Un ir arī paziņots par nākamo piedzīvojumu, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Vai ir jaunas lietas D&D grāmatas, par kurām jūs, puiši, esat sajūsmā? Varbūt Matam vajadzētu iekļaut pašreizējā kampaņā vai spēlētājiem ņemt vērā nākamos varoņus?

Mercer: Esmu sajūsmā Theros jo tas ir augstāka līmeņa iestatījums un lielākā daļa D&D kampaņu - un tas ir statistikas līmenī - lielākā daļa D&D kampaņas nenonāk augstākajos līmeņos, augšējā līmenī, ja vien tās nesākas tur. Tāpēc, manuprāt, nav daudz grāmatu, kas atbilst augstākam spēles līmenim Theros apzināti nes daudz vairāk satura šajā virzienā. Un kā DM, kurš bieži vada spēles šajos augstākajos līmeņos, ir jauki, ka ir vairāk materiālu, no kuriem iegūt, tāpēc esmu par to sajūsmā.

Beilija: Parasti ar jaunām avotu grāmatām tas var likties muļķīgi, taču es mēdzu tajās pārāk neiedziļināties, jo man patīk būt pārsteigtiem un vēlos būt patiesai reakcijai, kad mēs spēlējam spēli, kurā tiek atklāts jauns briesmonis vai kaut ko tādu, ko es nekad neesmu dzirdējis. Tāpēc es neveicu pētījumus, lai noskaidrotu, kādas ir dažādas lietas, ar kurām mēs varētu saskarties, vai kaut kas tamlīdzīgs. Ārpus jaunām burvestībām man vienmēr patīk to izmantot.

O'Braiens: Nu es pilnīgi nepiekrītu Laurai. Man patīk vēsture D&D Man patīk redzēt visas šīs lietas -





Beilija: Nav tā, ka man nepatīk vēsture.

O'Braiens: Es zinu, bet es saku tikai to, ka es nevaru pretoties to skatīšanai, jo liela daļa no tā ir tikai tādu lietu paņemšana, kuras es jau sen mīlēju, un to izvēršana, padarot tās bagātākas, padarot tās atbilstošas šodien. Man patīk redzēt Demogorgonu - to, kā viņš tika attēlots pēc izcelsmes un pēc tam kā viņš gadu gaitā ir attīstījies . Bieži vien, kad esam pie galda (dažreiz, ne vienmēr, jo Mets tik ļoti izvelk lietas no sēžamvietas), bet parādīsies kāds radījums, un es domās sasitīšu rokas un iešu, tā ir lieta Es redzēju, kā gadu gaitā attīstās!

Beilija: Bet tad jūs zināt, kā ar to cīnīties.

O'Braiens: Nē, man nav. Es vienkārši zinu, kā tas izskatās, Laura.

Beilija: LABI LABI.

Mercer: Taisnības labad jāsaka, ka, ja tas ir kaut kas ikonisks, tad ir liela iespēja, ka esmu daudz ko mainījis tikai šī iemesla dēļ.

Beilija: Ak, tiešām, lai es varu veikt pētījumus, un tas ir labi?

Mercer: Es domāju, jūs esat laipni gaidīti. Vienkārši pārliecinieties, ka tas nepārvēršas nopietnā metagamingā.

Kritiskās lomas ekrānuzņēmums 1 (fotoattēlu kredīts, kritiskā loma)

Kredīts: kritiskā loma

Es gribēju teikt - metāgaming jums, puiši pie galda, nekad nav bijusi problēma.

Mercer: Tas godīgi nav bijis. Visi spēlētāji pat - ja viņiem ir zināšanas - viņi spēlē tikai sava rakstura zināšanās. Jūs redzēsit, ka viņi pieņem lēmumu. Es zinu, ka man nevajadzētu to darīt, bet mans raksturs to nezina, un tāpēc es to daru. Visi to ir izdarījuši, kas, manuprāt, ir galvenais, lai veidotu šo uzticību, kur es esmu, jā, uz priekšu. Lasiet materiālus, jo es zinu, ka mani spēlētāji to nedarīs [metagame]. Tagad es izsaku Laurai šausmas par to, jo zinu, ka viņa to nedarīs. Tā vairāk ir tikai rotaļīga ķircināšana. Mēs uzticamies viens otram.

atsauksmes galaktikas aizbildņiem 2

O'Braiens: Tik daudzi labākie mirkļi nāk, kad viss notiek nepareizi. Uzvaras nav D&D , tas ir tikai tas, kas notiek šajā brīdī.

Beilija: Jā, mums patīk izgāzties. Tas ir jautri.

O'Braiens: Un mēs to darām.

Beilija: Un mēs to darām bieži.

Laura un Liams, vai kādam no jums ir mīļākā klase, kurā spēlēties D&D ? Nav obligāti mīļākais varonis - es negribētu, lai jūs izvēlētos favorītus starp Vaksu un Veksu, un Kalebu un Jesteri. Bet no spēles viedokļa raugoties, vai ir kāda loma vai klase, kas jums patiešām patīk?

O'Braiens: Jā, labākā klase, kas ir negodīga.

Beilija: Godīgi sakot, es gribēju teikt negodīgi. Es domāju, ka nelieši ir pārsteidzoši.

kā es satiku tavu māti veselā saprāta medijus

O'Braiens: Tāpēc mēs esam dvīņi.

Matt, vai tev ir iecienītākā nodarbība tiem retajiem gadījumiem, kad tev sanāk spēlēt?

Mercer: Ak, jā, bārds visu ceļu. Bardi ir tik daudzpusīgi, jo viņu visu prasmju kopums nāk no stāstīšanas, un stāstīšanai ir tik daudz dažādu nesēju. Daudzas reizes tas nav agresīvs, ja nevēlaties, lai tas būtu. Tā var būt neagresīva lieta, tā var būt atbalstoša lieta, tā var būt niansēta, dīvaina interpretācija par to, kā jūs iesaistāties un iegūstat augstāku vietu konfliktā.

Bards savulaik ieguva daudz blēņu, jo uz papīra tie izskatījās mazāk efektīvi nekā citas nodarbības, bet man tie vienmēr ir bijuši dīvaini un interesanti ar lielisku instrumentu komplektu. Un jo īpaši piektais izdevums patiešām deva viņiem pilnvaras, kas padarīja tās ļoti konkurētspējīgas ar citām klasēm pat uz papīra. Tāpēc es esmu liels bāra fans.

Kritiskās lomas pilna loma (Photo Credit, Anna Azarov)

Kredīts: Anna Azarova

Jo jūs parādāties SYFY WIRE lieliskās debates , Man jājautā: vai tādas ir D&D noteikumi, ka Kritiskā loma aktieri nevar pilnībā piekrist? Piemēram, vai kāds vēlas, lai flanking Wildemount darbotos citādi?

O'Braiens: Es domāju, ka bija nelielas debates par negodprātīgās klases darbības ekonomiku augstākos līmeņos.

Beilija: Ak dievs.

Mercer: Jā, tā bija negodīgu darbību ekonomikas un steigas zābaku darbības kombinācija, un es nezinu. Vienkārši, tā bija problēma.

zirnekļcilvēka atgriešanās veselā saprāta mediji

Beilija: Darbība, bonusa darbība, darbība, darbība, domuzīme, domuzīme ...

O'Braiens: Visas šīs reizes es runāju Morzes ābecē. Jūs, puiši, nezinājāt.

Mercer: Man ir grūti runāt par [noteikumu debatēm], jo loģistiski, ja man nepatīk noteikums, man ir atļauts to mainīt.

Beilija: Tā ir patiesība. Un, ziniet, ja mēs nepiekrītam noteikumam, mēs parasti atliekam Metu.

Mercer: Jūs zināt, ka es nemēģinu jūs apbēdināt. Ja jums kaut kas patiešām nepatīk un jūs to izrunājat, es atradīšu veidu, kā to pielāgot, lai tas būtu jautri, jo galu galā šīs dienas mērķis ir tas, ka mums visiem ir jautri. Ja kaut kas to kavē, to var pielāgot.

O'Braiens: Aktieri nesen apsprieda iespēju, ka visa grupa veiks veiksmi vienā līmenī un izsūks visu prieku no Matta ...

Mercer: Tas ir labi. Es arī likšu katram briesmonim uzņemties veiksmi. [ Smejas. ]