• Galvenais
  • Mets Mersers
  • Ļaujiet Critical Role Matt Mercer vadīt jūs, izmantojot Wildemount, D & D jaunāko iestatījumu

Ļaujiet Critical Role Matt Mercer vadīt jūs, izmantojot Wildemount, D & D jaunāko iestatījumu

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Parasti ideja ceļot uz pasauli, ko nosaka briesmas un draudošs karš starp divām spēcīgām valstīm, neizklausās pārāk pievilcīgi. Tomēr, ja šī pasaule ir iestatījums a Dungeons & Dragons kampaņu, un reālo pasauli pašlaik grauj pandēmija, šķiet, ka iespēja ceļot uz Wildemount šķiet ieradusies īstajā laikā. Mattam Merceram, DM aiz Dungeons & Dragons tīmekļa sērija Kritiskā loma un autors Explorer ceļvedis Wildemount , ierēdnis D&D kampaņas iestatījumu, pamatojoties uz izrādes pasauli, laiks ir nedaudz sirreāls.



'Es būtu cerējis, ka kaut kas, pie kura es tik ilgi esmu strādājis, varētu nedaudz vairāk aptvert visu to,' stāsta Mercere SYFY WIRE. 'Bet tajā pašā laikā es priecājos, ka dažiem cilvēkiem, kuriem patiešām ir nepieciešama šī izeja, tas varētu būt glābiņš, lai iegremdētos kaut ko tādu, kas nav satraukuma pārņemta pasaule, ar kuru pašlaik saskaras daudzi no mums.'

Neatkarīgi no tā, vai esat ilggadējs ventilators Kritiskā loma vai a D&D spēlētājs vēlas sākt virtuālu kampaņu aizpildīt laiku pašizolācijas laikā, Explorer ceļvedis Wildemount ir daudz ko piedāvāt. Noteikts Wildemount kontinentā, iestatījums Kritiskā loma otrā un pašlaik notiekošā kampaņa, grāmata lepojas ar daudzām mācībām, kampaņas āķiem, baismīgiem jauniem ienaidniekiem, veselu dinastiju, kas pārveido monstruālo rasu jēdzienu, un jaunām apakšklasēm, kuru pamatā ir jauna maģijas skola, kas kontrolē laika likumus un telpa.







'Tā ir neliela daļa no manas mīlestības un aizraušanās ar kvantu un teorētisko fiziku,' skaidro Mercer. 'Man mazliet jāpagaršo Dungeons & Dragons un pēc tam izveidojiet šīs apakšklases ap to. '

kāpēc nāk uz Ameriku novērtēts r

Mercer runāja ar SYFY WIRE par Kritiskā loma (kas pašlaik ir pārtraukts koronavīrusa dēļ), pārvēršot mājās gatavotu par oficiālu D&D saturs domēnam Pētnieka ceļvedis , un kas būtu, ja par vienu no Kritiskā loma Bēdīgi slavenākie nāves gadījumi.

Wildemount

Kredīts: piekrastes burvji

Kā ir Kritiskā loma darāt ar COVID pārtraukumu? Tas varētu būt visilgākais laiks, kādu esat pagājis bez epizodes ierakstīšanas. Vai tas jums ir dīvaini?





Tas ir mazliet dīvaini. Vairāk par visu mums vienkārši pietrūkst viens otra. Tāpat kā mēs joprojām reģistrējamies un rīkojam video tikšanās, lai tikai izklaidētos, dzirdētu viens otra balsis un redzētu viens otra sejas. Bet tas ir dīvaini, ka nedēļu pēc nedēļas neatgriezties pie galda. Tas ir ļoti laipns mūsu [zen] laiks haosa vidū. Pašlaik mēs tikai plānojam, kāds mūsu saturs izskatīsies tuvākajā nākotnē. Mēs piedāvājam viena kadra atkārtojumus un saturu, kas mums jau ir pieejams, un varbūt dažiem cilvēkiem nebija iespējas to pārbaudīt, un mēs domājam, kā vislabāk rīkoties nākotnē.

Nākamā epizode būs 100. epizode, un mēs domājam: 'Vai mēs varam to aizturēt, līdz atgriežamies studijā?' Bet, ja šķiet, ka tā nav dzīvotspējīga lieta, tad mēs no turienes izdomāsim, ko darīt. Ja mums galu galā vajadzēja to darīt tiešsaistē, tad mums vienkārši nebūs visu zvanu un svilpes.

Bet tas ir satraukuma kombinācija - galvenokārt tikai no pazudušiem cilvēkiem un mēģinājumiem izdomāt, kas notiks tālāk - un dīvainā kārtā negaidīts nepieciešams elpošanas brīdis, ņemot vērā to, cik straujš bija bijis mūsu temps tik ilgi. Tas ir piespiedis dažus no mums uz mirkli apsēsties un atvilkt elpu, ko, manuprāt, mēs neapzinājāmies, ka mums šobrīd tas tiešām ir vajadzīgs.

naudas piesaistes likums

Parunāsim par Pētnieka ceļvedis mazliet. Kāda ir sajūta, ka pēdējo pāris gadu laikā no vidējā rādītāja ir pagājis D&D spēlētājs, a D&D slavenību un Kickstarter rekordistu, un tagad patiesībā palīdzēja izveidot kādu oficiālu D&D materiāls?

Ak vecīt. Tas ir bijis brauciens. Tas vēl ir daudz jāapstrādā. Es joprojām cīnos ar sajūtu, ka esmu pelnījis kaut ko no tā. Tas ir bijis patiešām mežonīgs. Tas ir bijis patiešām aizraujoši. Es jūtos ļoti pateicīga. Es esmu bērns, kurš uzauga spēlējot D&D , un tas ļoti daudz veidoja to, kas es esmu kā cilvēks. Tas ir absolūti mežonīgs. Es joprojām skatos uz grāmatu, turot rokās un īkšķinot cauri tai ar bijības sajūtu un Kā pie velna mēs šeit nokļuvām?

Kāda ir atšķirība starp pasaules veidošanu un vēstures radīšanu Kritiskā loma un izveidot to šai kampaņas grāmatai?

Unikālā lieta ir atrast visus šos pasaules veidošanas kopīgos elementus, kā arī pārliecināties, ka ir dažas lietas, kas man paliek unikālas stāstam, ko stāstu kopā ar saviem spēlētājiem.

Es vēlos, lai pati grāmata būtu kaut kas atsevišķs no kampaņas, kuru mēs spēlējam, lai cilvēki, kas šo grāmatu pērk, nejustos, ka viņi vienkārši pērk Varenā Neina pieredzi. Viņi nejūtas kā spiesti nonākt tajās pašās pēdās kā mūsu spēlētāji. Tā vietā tas ir pasaules fons, uz kuru varat balstīties, ja vēlaties mājas spēlēs. Tas bija foršs uzdevums, rakstot abus šos dažādos ceļus vienlaicīgi un saglabājot tos abus savienotus, bet unikāli nošķirtus.

pētnieku ceļvedis

Kredīts: piekrastes burvji

Vai ir lietas, kuras vēlaties, lai jūs varētu iekļaut sarakstā Pētnieka ceļvedis , bet kāda iemesla dēļ jūs to nevarējāt iekļūt?

No mācībstundas vai stāstījuma viedokļa daudz kas netika sagriezts. Man tā bija arī pārliecība, ka grāmatā neesmu iekļāvis pārāk daudz ilgtermiņa Mighty Nein sižeta elementu, daļēji tāpēc, ka vēlējos, lai Mighty Nein stāsts būtu unikāls viņu pieredzē un arī lai grāmatu nesabojātu cilvēki mūsu kopienā, kuri skatās kopā ar stāstu.

Runājot par lietām, kas grāmatā netika iekļautas, ir daudz lietu, pie kurām esmu strādājis. Radošas idejas spēlētāju iespējām un apakšklasēm - asins mednieku klase un tamlīdzīgi. Bet tās visas ir uz priekšu vērstas mehāniķa lietas, kurām ir nepieciešams daudz laika, lai precizētu un atskaņotu, pārbaudītu un izmantotu. Ņemot vērā to lietu skaitu, kuras mēs ievietojām grāmatā, tā jau bija tik liela, ka būtu bijis grūti iekļaut tās augšpusē un pārbaudīt tās kopā ar visu citu, ko mēs pārbaudījām.

Šie aspekti nebija absolūti nepieciešami, lai pastāstītu Wildemount stāstu, tāpēc tie tika novirzīti uz griešanas telpas grīdu. Bet tas nenozīmē, ka es joprojām neattīstos pati.

Jūs minējāt asins mednieku klasi un iepriekš gatavojāties kopā ar Green Ronin Tal'Dorei kampaņas iestatījums . Kopš tā laika jūs esat izlaidis atjaunināts asins mednieks un izveidoja Explorer ceļvedis Wildemount kā oficiālu vedņa izlaidumu. Ko jūs esat iemācījušies gatavot mājās gatavotu alu, un vai ir kāds padoms, ko varat nodot tālāk?

Ak, tik daudz. [ Smejas. ] Nekad neesmu uzskatījis sevi par spēļu dizaineri. Un pat tad asins mednieks bija mans pirmais reālais klases dizaina mēģinājums piektā izdevuma ietvaros D&D . Pat tad tas bija ļoti reakcionāri. Es nedomāju izveidot klasi, bet pēc tam, kad mēs izveidojām savu D & Diesel pirms šāviena pirms daudziem, daudziem gadiem es sametu dažas spējas, lai attēlotu viņa raganu mednieka raksturu, pamatojoties uz tikko iznākušo filmu. Cilvēki gavilēja par viņa spēlētās klases atbrīvošanu. Un es biju kā: 'Ak, Dievs, man šķiet, ka man tagad jākārto klase.'

19. taro kārts

Tā bija daudz lietu mētāšana pie sienas, to ievietošana tiešsaistē, kliegšana par to, cik slikti tā ir izstrādāta. Un tad mācīties, mēģinot pielāgoties un uzlabot interneta dusmas.

Lielākoties cilvēki ir bijuši ļoti izpalīdzīgi. Ir daudz patiešām lielisku konstruktīvu atsauksmju, ko pieredzējušāki dizaineri var sniegt tīmekļa kopienās un D&D dizains Reddits. Tas ir daudz izmēģinājumu un kļūdu, daudz atvērtības ārējai kritikai un atsauksmēm, kā arī tikai iedziļināšanās dizaina koncepcijās, kas ir aiz piektā izdevuma D&D - vai tiešām jebkura spēļu sistēma, kuru plānojat gatavot mājās.

wildmount

Kredīts: piekrastes burvji

kāpēc Džesika Džounsa ir novērtēta kā māte

Tas man liek domāt, kas varētu būt mans grūtākais jautājums. Ja jūs no sākuma izmantojāt atjaunināto asins mednieku, vai Mollija vēl būtu dzīva ?

[ Smejas. ] Nē, jo visas lietas, ko viņš darīja, izraisīja viņa nāvi kampaņā - šīs rakstzīmju klases šķautnes patiesībā nemainījās. Ne gluži. Tāpēc nevaru teikt, ka būtu bijis. Protams, pastāv iespēja, bet, pamatojoties uz notikumiem, kas noveda pie viņa nāves, es nedomāju, ka tas automātiski būtu mainījis situāciju.

Vai ir kāda daļa no jums, kas vispār aizsargā jūsu radīto pasauli? Vai jūs satrauc ideja par spēlētāju, kurš radikāli mainīs savas kampaņas iestatījumus? Vai arī tieši to jūs vēlaties, lai cilvēki darītu?

Tieši to es vēlos, lai [cilvēki] darītu. Es tikai aizsargāju mūsu stāstu [uz Kritiskā loma ]. Ārpus mūsu kampaņas šī grāmata man paver pasauli, lai ar to darītu visu, ko vēlaties. Tāpēc šajā ziņā nē, es nemaz neesmu aizsargājošs. Es vēlos, lai cilvēki to padarītu par savu Wildemount. Es vēlos, lai viņi to pielāgo, salauž, atdala, atkal saliek kopā un iet prom ar kaut ko, kas, viņuprāt, pieder arī viņiem. Tas mani aizrauj.

Un jums patīk ideja par DM, kas, iespējams, viesu vietā izsaka vairākus Mighty Nein NPC?

Ja viņi izvēlas, ellē jā! Es domāju, ka tas ir patiešām jautri. Agrāk man patika kampaņu iekļaušana kampaņās. Piemēram, iepriekšējo spēlētāju varoņi.

Ikviens, kurš spēlēja a Zvaigžņu kari RPG deviņdesmitajos un divdesmitajos gados, un viņu spēļu meistars kampaņas vidū atnesa Lūku Skywalker par kameju, zina, ka tas ir aizraujošs brīdis spēlētājiem. Tāpēc esmu sajūsmā par to, ka cilvēki to dara vai nemaz, un neiekļauj viņus, tā vietā izveidojot pilnīgi atsevišķu un unikālu stāstu. Esmu sajūsmā par to, ka cilvēki izvēlas jebkuru ceļu.

Šī intervija ir rediģēta un saīsināta. Klausieties pilnu interviju, kad tā ir izlaista, abonējot SYFY WIRE Kas uzvarēja nedēļas aplādi.