Nintendo jaunā Metroid spēle ir izstrādāta 15 gadus, tāpēc tas aizņēma tik ilgu laiku

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Nintendo nokrita daudz pārsteigumu šī gada E3 svētku ietvaros, taču neapšaubāmi viens no lielākajiem bija ziņas par to, ka mēs iegūstam jaunu galveno līniju Metroid spēle par slēdzi. Izrādās, ka tas bija paziņojums, kas tika gatavots, un kas datēts ar sākotnējo Wii un Nintendo DS laikmetu.



Spēļu producents Jošio Sakamoto pastāstīja The Verge viņš iecerēja ideju aiz jauna sānu ritināšanas turpinājuma Metroid Dread pirms 15 gadiem un sākotnēji uzskatīja, ka tas varētu labi iederēties jaunajā (tajā laikā) Nintendo DS. Laukums satricina parasto Metroid formulu un atrod varoni Samusu bēgot no jaudīgāka robotu ienaidnieka, kurš nepārtraukti skrien un slēpjas, lai paliktu dzīvs (līdz ar to šī nosaukuma bailes).

Kāpēc tad vajadzēja līdz 2021. gadam, lai beidzot sanāktu kopā? Tā kā DS vienkārši nevarēja to apstrādāt no aparatūras un grafikas līmeņa, kā rezultātā viņi saskaņā ar Sakamoto teikto [projektu] uz nenoteiktu laiku aizturēja.







Spēle atklāj, ka Samusu vajā roboti ar nosaukumu E.M.M.I., kas ir spēcīgāki par Samusu, un tiem bija nepieciešama jauna spēles mehānika, lai saglabātu mūsu iecienīto mehānam piemēroto varoni dzīvu. Tagad viņa var paslēpties, lai paslēptos no E.M.M.I., radot savdabīgu citplanētiešu šausmu noskaņu, un Samusam ir pienākums ielīst un slēpties, nevis vienkārši uzspridzināt savus ienaidniekus kā parasti.

Es gribēju radīt kaut ko tādu, kas satrauc spēlētājus, un arī paziņotu par šo nejūtīgumu, kas raksturīgs kaut kam robotam, Sakamoto pastāstīja The Verge .

Tātad, kas beidzot sanāca Metroid Dread no plaukta un atpakaļ grafikā? Komanda ar izstrādātāju Mercury Steam, uzņēmums, kas ir 2017. gada 3DS spēles pamatā Metroid: Samus atgriežas . Darbs pietiekami iespaidoja Sakamoto, lai notīrītu viņa idejas Metroid Dread , tāpēc viņš sadarbojās ar Mercury Steam, lai beidzot to iedzīvinātu.

Tiekoties ar viņiem, man radās sajūta, ka viņi ir komanda, ar kuru mēs varam strādāt kopā, lai izstrādātu vienotu koncepciju, un īstenot šo mērķi, kuru es biju iecerējis Metroid Dread , Sacīja Sakamoto.





Metroid Dread 8. oktobrī plānots nokļūt Nintendo Switch.

Nintendo vietnē YouTube