Spēļu nedēļa: Galling the Fallout from Microsoft's megaton Bethesda buy

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Laipni lūdzam spēlēšanas nedēļā - vietā, kur katru nedēļu apstājamies, lai apskatītu videospēļu jaunumus, kas ir gan lieli, gan mazi, un jūs, iespējams, palaidīsit garām, bet arī palūkosimies aiz stūra. Katru piektdienu pārbaudiet, vai nav ziņas (un reizēm pat skatījumi) par visu, sākot no plašajām RPG spēlēm līdz Metroidvania platformas platformām un beidzot ar jaunākajām VR un bezmaksas spēlēm. Mēs pat šad un tad iemetīsim kādu labu vecmodīgu galda spēli!



Bethesda Game Studios izstrādātajām spēlēm ir ieradums palīdzēt noteikt viņu konsoļu paaudzes. No The Elder Scrolls IV: Aizmirstība 2006. gadā līdz Fallout 4 2015. gadā un visiem starp tiem esošajiem franšīzes nosaukumiem, studijai, kas atrodas Bethesda Softworks un tās mātesuzņēmuma Zenimax Media izdevējdarbības paspārnē, pēdējo 15 gadu laikā ir bijusi liela nozīme, lai rietumu RPG padarītu par spēļu konsoli.

burvju zvēri un kur tos atrast pārskats

Gada spēle tiek apbalvota ar tādiem ievērojamiem Bethesda tituliem kā Fallout 3 un Skyrim - spēle, kas noslēdzas ar 10 gadu neatlaidīgu fanu atbalstu - ir apbalvojusi Bethesda plašo atvērto pasauli, kas prasa vairākus gadus, lai izveidotu un piesaistītu tūkstošiem darbinieku un darbuzņēmēju centienus. Tāpat kā Rockstar Grand Theft Auto spēles, ieviešot jaunu rotaļu laukumu Izkrist vai The Elder Scrolls Visums vēsturiski nav domājis tikai īslaicīgu spēļu viļņa radīšanu, kas beidzas pēc dažām nedēļām - tas nozīmē, ka jāuzsāk rūpīgi izstrādāta ekosistēma, kurā visu veidu platformu spēlētāji dzīvos un atkārtos (pateicoties Bethesda spēcīgajam fanu modifikāciju atbalstam) ) uz ilgu, ilgu laiku.







Tas pat neņem vērā citus lielākos AAA nosaukumus, kurus Bethesda Softworks publicē no iekšējiem Zenimax izstrādātājiem, piemēram, Arkane Studios, id Software un MachineGames. Franšīzēm patīk DOOM , Neapmierināts , Volfenšteins , Laupījums , un gaidāmo Deathloop (interesanti, ekskluzīva PlayStation 5 konsole) visi ietilpst zem Zenimax lietussarga, un kopā ar The Elder Scrolls un Izkrist , viņi ir radījuši dažus no vissvarīgākajiem iemesliem, lai iegūtu Sony vai Microsoft konsoli faniem, kuri vēlas sākt spēlēt brīdī, kad spēle tiek izlaista.

Whiterun pilsēta Skyrim

Gandrīz desmit gadus vēlāk, Skyrim fani joprojām skrien zeltu par māju Viterūnā. Kredīts: Bethesda Softworks

Neviens ārpus Microsoft, kas šonedēļ seismiski iegādājās Zenimax Media par 7,5 miljardiem ASV dolāru - summa, kas ir punduris Disneja Lucasfilm iegādei par 4 miljardiem dolāru - nezina, vai Bethesda lielāko spēļu franšīzes nākotnē būs PlayStation 5 un Sony konsoles, kas vēl gaidāmas. Bet darījuma laiks, kā arī izredzes aizķert lielas gaidāmās Bethesda spēles, piemēram Zvaigžņu lauks un The Elder Scrolls VI ar neko vairāk kā ikmēneša Xbox Game Pass abonementu, uzreiz palielināja interesi par Xbox Series X un Series S, tieši tajā brīdī, kad jaunās konsoles tika pasūtītas 22. septembrī.

Neskatoties uz jaunā Xbox priekšpasūtīšanas datuma iepriekšēju paziņošanu, X/S sērijas priekšpasūtījumu agrīnais nokrišņi (ahem) liek domāt, ka Microsoft izjuta līdzīgi haotisku skriešanos, kādu Sony piedzīvoja pagājušajā nedēļā ar PS5. Un, lai gan nav stingra veida, kā savienot Zenimax pārdošanu (tika paziņots tikai dienu agrāk, 21. septembrī) ar Microsoft pārdošanas pieaugumu, ir droši, ka gan Lone Wanderer, gan Dragonborn Microsoft iekšējā studijas stallī jau ir iedēstīja domu sēklu vismaz dažu PlayStation 5 bhaktu galvās, ka kādā brīdī viņi var novietot jaunu Xbox tieši pie saviem PS5.





Šis lēmums varētu būt atkarīgs no tā, ko Microsoft dara ar ekskluzivitāti, un kā lepnajam jaunajam Vault-Tec un Tamriel īpašniekam, Microsoft noteikti pieder prerogatīva Izkrist , The Elder Scrolls un jebkuru citu Bethesda publicētu franšīzi, kas ekskluzīva Xbox. Bet vai tas notiks, joprojām ir atklāts jautājums - vismaz tiem, kas atrodas ārpus uzņēmuma. Kā ziņots, ilggadējais Xbox vadītājs un pašreizējais Microsoft spēļu EVP Fils Spensers teica šonedēļ ka lēmums debitēt par jaunām Bethesda spēlēm kā Xbox ekskluzīvām lietām tiks pieņemts katrā atsevišķā gadījumā un dažas turpmākās spēles varētu būt vairāku platformu izlaidumi. Bet, tā kā Sony izceļ PS5 konsoles ekskluzīvas lietas galvenajiem gaidāmajiem grāvējiem, piemēram Final Fantasy XVI - pirmā galvenā līnija FF Kopš tā laika spēle būs ekskluzīva Final Fantasy XII 2006. gadā - vienmēr pastāv konkurences iespēja, ka AAA Izkrist un The Elder Scrolls nosaukumi vispirms varētu nonākt Xbox, pat ja tie galu galā nonāk citās konsolēs.

mans lielais grieķu kāzu veselā saprāta medijs
Tods Hovards un Elons Musks

Bethesda Tods Hovards, kopā ar Elonu Musku piedaloties pagājušā gada E3. Kredīts: Charley Gallay/Getty Images for E3/Izklaides programmatūras asociācija

Garā emuāra ziņa šonedēļ Bethesda radošais sensejs Tods Hovards pieskārās spēļu studijas attīstības sinerģijai ar Xbox Series X/S, rakstot, ka jaunās sistēmas ir optimizētas plašajām pasaulēm, kuras mums patīk radīt, ar paaudžu lēcieniem ne tikai grafikā, bet arī CPU un arī datu straumēšana. Tajā pašā punktā viņš arī atklāja, ka spēles dzinējs, kas nodrošina pilnvaras Izkrist un The Elder Scrolls tiek veikts milzīgs jauninājums - mūsu lielākais dzinēja kapitālais remonts kopš tā laika Aizmirstība , izmantojot visas jaunās tehnoloģijas, kas nodrošina mūsu pirmo jauno IP pēdējo 25 gadu laikā, Zvaigžņu lauks , kā arī The Elder Scrolls VI . Lai gan tas izklausās kā labas ziņas Xbox īpašniekiem, tas, iespējams, neatstās visus pārējos aukstumā. Tāpat kā mūsu sākotnējā partnerība, arī šī ir saistīta ar vairāk nekā vienu sistēmu vai vienu ekrānu, piebilda arī Hovards. Mēs esam dziļi pārliecināti par spēļu pamattiesībām, to spēju savienot, dot iespēju un sagādāt prieku.

Gadu gaitā, Izkrist un The Elder Scrolls ir valdzinājuši neskaitāmu spēlētāju iztēli (un konsoļu pirkšanas stratēģijas) tādā veidā, ar ko var lepoties tikai ļoti nedaudzi citi franšīzes uzņēmumi. Tāpat kā Zelda un Mario Nintendo, viņi palīdz pierunāt līdzjutējus nopirkt jaunu spēļu sistēmu un pat ir ietekmējuši viņu lēmumus kuru izvēlēties . Par laimi spēlētājiem vēl ir daudz iespēju, pirms viņiem atkal jāizdara šāda izvēle.

Bethesda nav atklājis izlaišanas datumu The Elder Scrolls VI , kas, domājams, drīz nenonāks, un jauna ziņa- 76 Izkrist tituls nav paziņots - lai gan fani ar spekulatīvu entuziasmu dusmojas, gaidot Bethesda un Fallout New Vegas izstrādātājs Obsidian (arī Microsoft) atkal apvieno spēkus. Tātad, ja jūs paņemat PlayStation 5 un pēkšņi domājat, vai jūsu dienas ir viesabonēšana Izkrist Tuksnesis vai The Elder Scrolls “Cyrodiil ir numurēts, atraujot trauksmi. Iespējams, paies gads vai vairāk, pirms mēs redzēsim, ka franšīze debitēs jaunu spēli jebkurā konsolē.

Labākais no pārējiem

Sony izjauc Spidey pārdošanas tīmekli

Kad atklājās Insomniac Games Cilvēks zirneklis: Miles Morales kā PlayStation 5 izlaišanas nosaukums, spēlētāji, kas atkarīgi no planēšanas Ņujorkas ielās 2018 Zirnekļcilvēks zināja, ka ir par ko satraukties. Bet pēc pagājušās nedēļas ziņām, ka spēle arī nonāks PlayStation 4 un ka 2018. gada PS4 priekšgājēja pārveidota versija būs pieejama arī digitāli kā daļa no Ultimate PS5 komplekta Miles Morales , fani sociālajos medijos sāka uzdot tik daudz jautājumu par to, kura konsole iegūs kādu versiju, kas - vismaz dienu vai divas - šķirojot atbildes šķita līdzīga bezpalīdzīgai raustīšanai lipīgajā žargona tīklā.

Par laimi, Sony uzklausīja fanus un šonedēļ izplatīja paziņojumu Kotaku lai palīdzētu atbloķēt ikvienu, kurš nolika klausuli, kuru versiju pirkt. Bet pat ar rūpīgu Sony skaidrojumu joprojām ir viegli pazaudēt visas iespējas (kā arī dažus galvenos ierobežojumus) - tāpēc šeit ir darījums: PS5 spēlētāji var iegādāties pamata versiju Cilvēks zirneklis: Miles Morales par 49,99 USD un dodieties jautrā veidā tikai ar vienu spēli. Vai arī viņi var maksāt par USD 20 vairāk par Ultimate Edition (69,99 USD), kas ietver piekļuvi lejupielādei 2018. gada pārveidotajai versijai Zirnekļcilvēks (un nebūs remastera fiziska diska; tas ir tikai stingri lejupielādējams).