Lightbot: Mīklas programmēšana
Veselais saprāts saka
vecums 10+ i) Izaicinošā programmēšanas mīkla māca kodēšanas loģiku.- iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- 2,99 USD
- Izglītojošās spēles
Vecāki saka
vecums 7+ pamatojoties uzBērni saka
vecums 10+ pamatojoties uz 1 atsauksme Iegūstiet to tūlītTiek meklētas straumēšanas un iegādes iespējas ...
Common Sense ir bezpeļņas organizācija. Jūsu pirkums palīdz mums palikt neatkarīgiem un bez reklāmām.
aizbēgt no Lemončelo kunga bibliotēkas filmas
Vai šajā pārskatā palika garām kaut kas daudzveidībai?
Pētījumi parāda saikni starp bērnu veselīgu pašnovērtējumu un pozitīvu, daudzveidīgu attēlojumu grāmatās, TV šovos un filmās. Vai vēlaties mums palīdzēt viņiem?
Kas vecākiem jāzina
Vecākiem tas jāzinaLightbotir sarežģīta problēma, kas māca bērniem jēdzienus, kas tiek izmantoti datorprogrammēšanā. Šo programmēšanas lietotni bērniem izstrādāja bakalaura students, kurš kodēja kopš paša bērnības. Katra līmeņa sākumā ir iekļautas īsas instrukcijas - kas jums jāzina, kad jums tas jāzina. Izaicinājuma līmenis palielinās ļoti ātri, padarot to vispiemērotāko vecākiem bērniem un pusaudžiem.
Esiet informēts par jaunajām atsauksmēm.
Katru nedēļu saņemiet pilnas atsauksmes, vērtējumus un padomus savā iesūtnē. AbonētLietotāju atsauksmes
- Vecāki saka
- Bērni saka
Nodarbībā, kuru es izmantoju LightBot. Es teicu: mēs spēlēsim spēli ar nosaukumu Lightbot. Ir robots, un viņš dzīvo kvadrātveida flīžu pasaulē. T ... Ziņot par šo pārskatu 6, 8, 11, 13 un 15 gadus veca vecāka vecāks Raksta abdrahmans 2014. gada 16. novembris vecums 7+
Es devu visiem saviem bērniem (5) izmēģināt šo programmu, lai iemācītu viņiem par programmēšanas koncepciju. Vai vismaz spēli, kas viņiem liek domāt ne tikai spēlēt arro ... Ziņot par šo pārskatu
Pievienojiet savu vērtējumuRedzēt visu .
Bērns, 12 gadus vecs 2014. gada 1. janvāris vecums 10+Lightbot ir jautra spēle, kas palīdz iemācīties izveidot koda rindas! : D
Ar Lightbot iepazīstināja mani 7. klases datorizētajā izvēlē Datorzinātnes izglītības nedēļas vietnē (pazīstama kā Code of Code). Mums ar māsu patīk spēlēt ... turpināt lasīt Ziņot par šo pārskatuPievienojiet savu vērtējumuRedzēt visu 1 kazlēnu pārskats .
Par ko tas ir?
Bērni pārvieto robotu pa Q * bert stila labirintu, velkot komandas vietā, apgaismojot norādītās flīzes, kad tās iet LIGHTBOT. Pabeidzot vienu līmeni, tiek atvērts sarežģītāks līmenis, kas ievieš jaunas programmēšanas koncepcijas. Bērni vāc zvaigznes, lai izpildītu noteiktas prasības, piemēram, lai pabeigtu programmu ne vairāk kā noteiktā soļu skaitā. Viņi var savākt līdz pat 20 zvaigznēm vairāk nekā 40 līmeņos, strādājot ar tādiem programmēšanas jēdzieniem kā procedūras, cilpas, nosacījumi un pārslodze.
Vai tas ir kaut kas labs?
Šis ļoti sarežģītais sarežģītais uzdevums ir pasakains darbs, mācot bērniem programmēšanas koncepcijas, taču tas, visticamāk, iesaistīs bērnus, kuri jebkurā gadījumā būtu piesaistīti programmēšanai, galvenokārt strauji pieaugošā izaicinājuma dēļ. Lietotāju kontu nav, tāpēc vienā līmenī vienlaikus var darboties tikai viens spēlētājs, bet bērni var izdzēst un sākt no jauna jaunu spēlētāju. Izaicinājuma līmenis palielinās ļoti ātri, tāpēc jaunāki bērni var izbaudīt vairāk programmēšanas spēles laikaMans robotu draugsvaiKodable Pro. Dažos līmeņos ir viegli uz brīdi iestrēgt, un netiek piedāvāti padomi vai norādes. Bērniem tomēr ir tik daudz iespēju, cik nepieciešams, lai gūtu panākumus, un viņi mācīsies no katras neveiksmes.
Runājiet ar saviem bērniem par ...
Uzsveriet bērniem, ka par mēģinājumiem un neveiksmēm nav paredzēts sodsLightbot. Ja viņi vēlas atrast labāko risinājumu, viņiem būs jāmēģina, jāizdodas un jāmēģina vēlreiz.
Runājiet ar bērniem par to, ko rada datorprogrammētāji (un kā tas maina pasauli). Dalieties ar viņiem prezidenta Obamas uzmundrinošajos vārdos bērniem par kodēšanu.
Informācija par lietotni
- Ierīces: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Priekšmeti: Matemātika: modeļi, secības
- Prasmes: Domāšana un pamatojums: loģika, problēmu risināšana, stratēģija, kritiska domāšana
Tehniskās prasmes: tehnoloģiju izmantošana un pielietošana - Cena: 2,99 ASV dolāri
- Cenu struktūra: Apmaksāts
- Izdošanas datums: 2016. gada 23. janvāris
- Kategorija: Izglītojošās spēles
- Tēmas: STEM, vidusskola
- Izmērs: 55,50 MB
- Izdevējs: LightBot Inc.
- Versija: 1.6.7
- Minimālās programmatūras prasības: iOS 5.1.1 vai jaunāka versija; Android 2.3 un jaunākas versijas
- Pēdējoreiz atjaunots: 2021. gada 29. marts