Autors Timotijs Zāns filmās StarCraft, Rogue One un kāpēc Džordžs Lūkass nelasa romānus

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Tagad ir grūti iedomāties, bet astoņdesmito gadu beigās Zvaigžņu kari bija izzūdoša popkultūras ainavas sastāvdaļa. Tad 1991. gadā Hugo balvu ieguvušais autors Timotijs Zāns publicēja pirmo Zvaigžņu kari Izvērstā Visuma romāns, Impērijas mantinieks . Romāns piecus gadus pēc otrās Nāves zvaigznes iznīcināšanas apkopoja stāstu par Luku Skywalker, Han Solo, Leia un visiem pārējiem filmas varoņiem. Zvaigžņu kari jauns ikonisks nelietis ar impērijas lielo admirāli Thrawn. Lai to pabeigtu, sekoja vēl divas grāmatas Thrawn triloģija , un galaktika Zvaigžņu kari romāni ātri eksplodēja vairāk nekā 250 nosaukumos, kā arī jaunas komiksu sērijas, jaunas videospēles un citi stāsti, kas aptvēra laika posmu pirms 5000 gadiem Jauna cerība Hana un Lūkas mazmazbērnu dzīves laikā.



2014. gadā Lucasfilm (ko tikko iegādājās Disnejs) paziņoja, ka šie darbi tiks sajaukti Legends, lai Spēks mostas un citi jauni Zvaigžņu kari filmas varētu aptvert kaut ko tādu pašu, neuztraucoties par nepārtrauktības konfliktiem. Tomēr pēdējo mēnešu laikā Thrawn ir atkal parādījies Disney XD karikatūrā Zvaigžņu karu nemiernieki un Zāns raksta jaunu Thrawn romānu, kas iznāks 2017. gadā. Nesen Ņujorkas Comic Con sarunājāmies ar Zānu par viņa jauno jauno romānu StarCraft: Evolūcija ( pieejams tagad ), pamatojoties uz videospēļu megahitu, viņa lomu paplašinātā Visuma radīšanā un ko Rogue One nozīmē nākotnei Zvaigžņu kari .

Kad jūs rakstījāt Impērijas mantinieks , vai jums šķita, ka jums bija skrējiens Zvaigžņu kari Visums?







Timotejs Zāns: Tas lielā mērā bija tukšs audekls, jo es biju pirmā persona, kurai tika atļauts rakstīt pagātnē Jedi atgriešanās . Tumšais zirgs tajā laikā veidoja komiksu sēriju, Tumšā impērija , bet es biju pirmais rakstnieks. Tas bija pilnīgi atvērts audekls iepriekš padarītā, varoņu, Visuma, tehnoloģiju robežās. Lucasfilm vienmēr ir labi jautājis man, kādu stāstu es gribu rakstīt, nevis teicis: Labi, mēs vēlamies, lai jūs uzrakstītu grāmatu. Šeit ir pieci sižeta punkti, šeit ir jāizmanto trīs rakstzīmes.

Tuvākais, ko viņi jebkad bija sasnieguši, bija tas, ka viņiem bija liela shēma, kā konkrētam personāžam būt spēlēs, romānos un komiksu grāmatā. Viņi man jautāja, vai es ielikšu šo varoni [Zana 2004. gada romānā] Pārdzīvojušo meklējumi . Viņi sniedza man aprakstu, viņi teica, ka viņš varētu būt sekundārs vai trešā līmeņa varonis. Nav problēmu viņu ievietot. Es nezinu, vai šis plāns kādreiz ir pārsniedzis šo grāmatu, vai viņš patiešām veica visu Leģendu materiālu lielo ceļojumu.

Izklausās kā agrīna versija par to, kā viņi tagad pārvalda Zvaigžņu karus vairākos īpašumos.

Nu, toreiz mums nebija stāstu grupas. Tagad viņi atveda veselu grupu labu cilvēku, kuri zināja, ko Zvaigžņu kari bija, un zināja, kuru Leģendu daļu viņi varētu vēlēties iekļaut kanonā. Labi, mēs sākam no nulles, padarīsim visu konsekventu un saskanēsim kopā. Es zinu, ka daudzi cilvēki nebija apmierināti ar to. Tas bija labākais no visiem lēmumiem, ko viņi varēja pieņemt, ņemot vērā, ka viņi vēlas izveidot jaunu filmu sēriju.





vai par piedzīvojumu akadēmiju ir jāmaksā

Thrawn ir kļuvis par fanu mīļāko. Kāda, jūsuprāt, ir šī varoņa pievilcība?

Es domāju, ka sākotnējā pievilcība bija tāda, ka viņš bija tik atšķirīgs no visiem, ko fani bija redzējuši Zvaigžņu kari pirms tam. Viņš nebija līdzjūtīgs cilvēks kā imperators. Viņš nebija bīstams draudošs cilvēks, kurš aizrītu admirāļus, ja viņi viņu pārāk bieži pievīla, piemēram, Vaders. Viņš nebija augstprātīgs kā daži citi, piemēram, kapteinis Needa, kurš teica: Jā, mūsu pirmais šīs dienas loms, un nokrita uz sejas. Viņš bija kāds, kurš vadīja lojalitāti, nevis bailes. Viņš bija kāds, kurš spēja pārdomāt mūsu varoņus, un viņš bija kaut kas ļoti, ļoti atšķirīgs. Bija labi redzēt imperatoru, kurš patiesībā bija kompetents, jo kā vispār izveidot impēriju, ja jums nav kompetentu cilvēku? Viņš bija tā iemiesojums.

Jūsu varoņu varonību mēra ar jūsu neliešu nelietību. Citiem vārdiem sakot, ja jums ir ļauns nelietis, varoņiem nav ļoti jācenšas viņu uzvarēt. Ja jums ir ārkārtīgi spēcīgs vai gudrs vai apķērīgs ļaundaris, varoņiem ir daudz vairāk jāstrādā, lai pārdomātu, pārvarētu un apkarotu. Un to mēs meklējam stāstā. Mēs meklējam varoņus, kuriem visu ceļu jācīnās pret nelieti. Un tam ļaundarim jābūt ļoti spēcīgam jebkurā jomā, neatkarīgi no tā, no kurienes nāk viņa spēks. Izmantojot Thrawn, tā ir loģika, viņa stratēģiskās spējas, veids, kā zināšanas un mākslu pārvērst kaujas taktikā. Tas ir arī tas, ar ko varoņi nekad nebija saskārušies, un tas nozīmē, ka viņiem visiem bija jācenšas izdomāt, kā ar to cīnīties. Un tas padara labu daiļliteratūru, labu drāmu.

Pietuvināt

Timotejs Zāns - Kredīts: Kents Akselsens

Jūsu romāni un Spēks mostas abi aptver pastu- Jedi atgriešanās gadiem, bet ne gluži vienādā laika posmā. Kāds ir jūsu viedoklis par to, kā tagad ekrānā redzamais tiek salīdzināts ar to, ko izveidojāt Impērijas mantinieks ?

ES domāju Spēks mostas pārāk daudz atkāpās no sākotnējās triloģijas, it īpaši Jauna cerība . Tas mēģināja pieskarties daudziem sākotnējiem punktiem, bet man nešķita, ka tas saskan tik labi, kā bija sākotnējās filmas. J.J. Ābrams ir ļoti labs vizuālajā jomā, bet viņa iekšējās loģikas izjūta, manuprāt, nav tik laba kā dažiem režisoriem. Es būtu gribējis redzēt, ka viņi izmanto jaunu pieeju, nevis tikai: Lūk, vēl viens superierocis, šeit ir vēl viens harizmātisks vai kāds nelietis. Un es domāju, ka viņiem bija jāizvēlas visas leģendas, viņiem ir viss cilvēku spožums, ko viņi var nolīgt Holivudā. Es tikai domāju, ka tas ir nedaudz pārāk atvasināts.

Es ar nepacietību gaidu, kas notiks, kad viņi turpinās 8. un 9. sēriju, un kā Rogue One dara. Man šķiet, ja Rogue One pierāda, ka jūs varat nopelnīt naudu, nenodarbojoties ar Skywalker ģimeni, durvis ir atvērtas visam, tostarp vairāk leģendu atgriešanai kanonā. Es personīgi labprāt redzētu ceturtdienas vakara X-spārnu seriālus.

Es domāju, ka ik pa laikam viņi runā par dzīvu darbību Zvaigžņu kari sērija pēc līnijas Zvaigžņu ceļš .

Jums ir pamati, kurus varat iegūt no Maika Stappola un Ārona Allstona grāmatām, vai arī varat tos uztvert kā lēciena punktu. Bet es domāju Rogue One būs būtiska daļa no tā. Es ceru, ka tas ir patiešām labs stāsts.

kāpēc kapenes uzbrucējs ir novērtēts ar m

Thrawn tagad atrodas Nemiernieki karikatūra. Jūs uzrakstījāt viņu kā ziņu- Džedi skaitlis, bet tagad viņš ir iepriekšējs Jauna cerība figūra. Tātad jaunajā nepārtrauktībā viņš joprojām ir dzīvs Jedi atgriešanās ? Kāds ir viņa dzīves ilgums?

Viņš ir citplanētietis, mums par to nav jāuztraucas. Starp Nemiernieki un Impērijas mantinieks, ir tikai kādi 15 gadi. Tas nav tik ilgi. Ja Thrawn ir grandiozs admirālis 40 vai pat 50 gadu vecumā, mēs runājam par 60. gadiem, un tas nav pārāk vecs, pat cilvēkiem, nemaz nerunājot par nezināmu citplanētieti.

It īpaši, ja viņš ir vienīgais impērijā ar jebkādām smadzenēm, jūs vēlaties viņu spēlēt.

Es ceru, ka viņi viņu turēs apkārt. Tā kā es gribētu redzēt, ka tas ir ieslēgts un to nepārraksta Thrawn triloģija . Mana sajūta nogalinot varoņus ir tāda, ka jūs nekad nenogalināt personāžu, ja vien tas nav absolūti svarīgi sižetam, un nekad, kad ar varoni vēl ir daudz ko darīt. Thrawn, manuprāt, ir pārāk noderīgs raksturs, lai to nogalinātu. Bet tas nav mans lēmums, ko pieņemt. Es tikai ceru, ka viņi atstās viņu dzīvu, kad stāsies viņa stāsts Nemiernieki beidzas.

Kādas citas jūsu izveidotās rakstzīmes jūs vēlētos redzēt sadaļā Zvaigžņu kari īpašības?

Acīmredzot Māra Džeida ir otra mana fanu mīļākā mīļākā. Patiešām nav lielas jēgas viņu ievest Nemiernieki . Šajā laikmetā viņa patiešām ir pārāk jauna, lai būtu pavēlnieciska klātbūtne. Es nezinu, ko viņi plāno, kad viņi slēdz Nemiernieki , Es nezinu, kad tas notiks, bet galu galā viņi to izbeigs. Ko viņi dara tālāk, kāds laikmets, es nezinu. Tas varētu būt kaut kas, ko viņi varētu piesaistīt Mārai, varbūt otrā animācijas sērija vai trešā. Es ceru, ka kādreiz mums būs īpašs pasākums ABC Thrawn triloģija minisērija.

Tātad, vai viņa joprojām būtu imperatora roka vai Lūka Skywalker sieva, vai abi?

Nu viņa ir abas. Atkal Māra ir ļoti noderīga varone, tāpēc es tik ilgi pie viņas karājos. Jūs varētu darīt vienu ar viņu kā imperatora roku. Jūs varētu darīt vienu no viņas starp filmām un Thrawn triloģija , kur viņa ir viena, viņa ir negodīgs elements, kas cenšas atrast savu vietu sabiedrībā. Jūs varētu kaut ko darīt ar viņu kā Lūkas sievu, ja kādu iemeslu dēļ viņi iepriekš ir izkrituši Spēks mostas . Ja Thrawn tiek labi uzņemts ar Zvaigžņu karu nemiernieki auditorijai, un, ja grāmatai veiksies labi, es domāju, ka tā būs norāde, ka daži no leģendu varoņiem un sižetiem mums būs noderīgi. Tajā brīdī es domāju, ka viņi sāks apskatīt, kas tur ir, kādi ir zelta gabali, ko mēs varam iegūt? Es ceru, ka viņi to darīs, jo leģendās ir daudz labu lietu.

Kā jūs jūtaties, ja citi autori ņem jūsu varoņus un dara līdzi citas lietas?

Kad mēs iedziļināmies, mēs zinām, ka nekas no mūsu radītā nav mūsu īpašums, tas viss pieder Lucasfilm, kā tam vajadzētu būt. Tas ir viņu īpašums. Jūs vienkārši nonācāt līdz tam, ka, labi, man ir jāatdod savs raksturs kādam citam, es ceru, ka viņi ar to veiks labu darbu. Es joprojām saņemu ziņojumus cilvēkiem Facebook, vai jūs ievietojat Māru Džeidu Zvaigžņu kari atkal? Man nav nekādas kontroles pār to. Vai arī kāpēc jūs ļaujat Disnejam tikt galā ar Thrawn? Man nav nekādas kontroles pār to! Lielākā daļa cilvēku saprot, kā tas darbojas, taču joprojām pastāv uzskats, ka man ir juridiska vai morāla vai ētiska kontrole. Es esmu pagodināts, kad viņi piedāvā ļaut man uzrakstīt vēl kādu stāstu Thrawn, bet tas nav viņu sirds labestības dēļ, tas viņiem nekas nav jādara.

Parunāsim par StarCraft: Evolūcija . Kāds bija jūsu lifta solis šim jaunajam romānam?

Tas notiks pēc viņu pēdējās spēles, Tukšuma mantojums . Protoss, Zerg un Terrans ir vairāk vai mazāk mierā, un mums ir izveidojusies jauna situācija, planēta, kas ir dīvaina. Zergi lūdz terānus iejaukties viņu vārdā ar Protoss. Kas automātiski izveido a, Kas šeit notiek? Ir daži varoņi, kas pāriet no spēles uz grāmatu, taču lielākā daļa darbības un attīstība ir manis izdomātās rakstzīmes. Tātad dažādie līderi ir vieni un tie paši, kas iznāk no spēles, bet man ir jauns varoņu un varoņu komplekts, varoņi, kuri nesīs lielāko daļu stāsta.

Pietuvināt

Vai jūs kādreiz spēlējāt StarCraft spēle?

Mans dēls to darīja deviņdesmitajos gados, kad tas pirmo reizi iznāca. Es parasti nespēlēju datorspēles, jo es tās sūku. Ja es atrodu spēli, kas man ir laba, es zinu, ka nepadarīšu pietiekami daudz darba, tāpēc centīšos izvairīties no pārāk lielas iesaistīšanās tajā. Tāpēc man bija neliels priekšstats par notiekošo.

Tas ir interesanti, kāds kādreiz jautāja Maikam Stappolam: Kurš labāks stāsts, ventilators vai rakstnieks? Kuru jūs pieņemtu darbā? Un Maiks sacīja: Rakstnieks. Tā kā jūs varat mācīt rakstniekam par pasauli, jūs nevarat iemācīt fanam rakstīt. Šajā gadījumā tas tā izdevās. Viņi nāca pie manis, es tik daudz nezināju StarCraft bet viņi spēja mani tajā ievest. Mēs to pietiekami precīzi noregulējām, kur man tagad ir daudz labākas sajūtas, tādēļ, ja viņi lūgtu man izdarīt turpinājumu, mājienu, es būtu gatavs tam.

Zvaigžņu kari ir Visums ar tēmām, kas parādās atkal un atkal. Vai šai idejai ir paralēlas tēmas? StarCraft ?

Tēmas lielā mērā ir saistītas ar uzticēšanos. Lūk, situācija: mēs esam cīnījušies viens pret otru, esam cīnījušies viens otra pusē. Situācija var mainīties. Vai mēs varam paļauties, ka mēs kopā varam noslēgt stabilu mieru, vai arī šī lieta kaut kādā veidā atgriezīsies karā? Vai kara risks ir vērts mēģināt panākt mieru? Vai mēs varam saprast viens otru? Vai mēs varam atļauties viens otram? Daudzējādā ziņā tas ir ļoti reāls scenārijs.

grabovoi kodi izpausmei

Vai ir kādas vēsturiskas situācijas, par kurām jūs domājāt?

Nekas konkrēts. Tikai zinot, kā cilvēki uzvedas, kā darbojas politika, kā darbojas militāristi. Es atceros Persijas līča kara beigās, kad cilvēki teica, ka Irāka nekad nebūs mūsu draugs. Un mans viedoklis bija tāds, ka mums nevajag, lai Irāka būtu mūsu draugs. Mums vajag, lai viņi nebūtu mūsu ienaidnieki. Un tā ir daudz politikas pasaulē. Mums nevajag, lai visi mums patiktu, un otrādi. Mums vienkārši ir jāsaprot, kur mēs necīnīsimies viens ar otru. Daļa no tā ir no vadītāju viedokļa, it īpaši imperators Valērians no Terrānas, ar ko es riskēju? Vai es riskēju ar pilnīgu karu, vai es riskēju izmēģināt kaut ko, jo mēs joprojām esam sliktā stāvoklī no pēdējā kara? Šeit ir situācija, kāds ir mans kā vadītāja darbs? Un komanda, labi, tas ir mans uzdevums. Vai mums kaut kas trūkst, vai notiek kaut kas, ko mēs nesaprotam? Vai mēs maldamies? Vai mēs iegūstam informāciju, kas nepieciešama mūsu vadītājiem, mēģinot to noskaidrot zemes līmenī. Tātad jūs to redzat no augšējā līmeņa un redzat no ņurdēšanas līmeņa.

Šāds veids ir salīdzināms ar spēli. Kā spēlētājs jūs esat augstākais līmenis, jūsu varoņi ir zemes līmenī. Vai tā bija apzināta ideja?

Vienkārši varoņi galvenokārt redz to, kas ir viņu priekšā. Karavīri redz, kas viņus ietekmē, bet, atkāpjoties, jums ir atelpas brīdis, jūs varat sākt redzēt kopainu. Nu, ja mēs sabojājamies, vai būs karš? Un mēs vairs nevēlamies karu, labi, tāpēc labāk nekļūdīsimies. No otras puses, mēs arī nevēlamies mirt. Un vai es šeit varu uzticēties saviem pavadoņiem? Mēs esam apvienoti kā komanda. Neviens no mums īsti viens otru nepazīst. Tātad visa mazā komanda, sapulcējusies kopā, īsti nezina, kas notiek, nezina kopainu, neviens neuzticas otram. Tas ir veids, kas veido pārliecinošu drāmu, pārliecinošu piedzīvojumu.

Vai jūs rakstāt vairāk StarCraft romāni?

Man vēl nav prasīts kaut ko darīt, bet, ja šai grāmatai veiksies labi, tās var nākt pie manis vēlreiz. Es tagad priecātos, ka man ir labāks roks ar Visumu. Ir dažas lietas, uz kurām es vērstos, ja viņi lūgtu citu ideju.

Kā būtu ar gaidāmo Thrawn romānu, cik tālu tas ir?

Pirmais melnraksts ir pabeigts. Es tikko pabeidzu runāt ar redaktoru par viņas komentāriem un Del Rey komentāriem. Tas vēl nav pagājis garām stāstu grupai vai Lucasfilm. Viņi ir aizkavējušies Rogue One lietas, saprotams.

Lucasfilm vienmēr ir bijis labs, ja ir atvērts diskusijām. Manuprāt, viņi nekad nav novilkuši svītras smiltīs un teikuši: Nešķērsojiet to, ne kāda cita iemesla dēļ, izņemot to, ka mēs esam Lucasfilm un jūs neesat. Tas vienmēr ir bijis, mēs nedomājam, ka jums tas jādara. Bet, ja es varu viņiem parādīt, kāpēc tas ir jādara grāmatas labā un kāpēc tas nav pretrunā ar visu, ko viņi ir darījuši, viņi bieži ir teikuši: Labi, mēs saprotam, tagad uz priekšu. Vai arī mums viss ir kārtībā, vai mēs varam nedaudz uzlabot šo daļu? Šī iemesla dēļ man ir vienpadsmitā Zvaigžņu kari grāmata un nav pabeigta ar trim. Jo, ja viņi būtu lācis, ar ko strādāt, es nebūtu atgriezies. Nav vērts apgrūtināt. Es domāju, ka man ir reputācija šajā jomā par to, ka esmu saprātīgs. Smiltīs arī nevelku līnijas.

Vai esat kādreiz runājis tieši ar Džordžu Lūkasu?

Es runāju ar viņu ļoti īsi pirms daudziem gadiem apmēram 15 vai 20 minūtes.

Vai viņš bija lasījis jūsu grāmatas?

Es domāju, ka viņš nekad nav lasījis romānus. Bet mana triloģija tika pielāgota komiksiem, un es viņu dzirdēju dara lasīt komiksus. Tas ir vizuāls medijs. Viņš ir vizuāls medijs, filmas un tamlīdzīgi. Es varu tikai pieņemt, ka tieši tur viņš pacēla zibens ķeršanu uz gaismas zobena asmens Sitju atriebība ]. Jo es to ierakstīju Tumšā spēka pieaugums . Un es esmu pārliecināts, ka viņš to no tā izvilka, bet, iespējams, no Dark Horse adaptācijas. Tāpēc es domāju, ka tā bija forša ideja, un tas radīs vēsu vizuālu, un, jauki, tas arī izdodas. Es nezinu, ko viņš domāja par grāmatām kopumā. Viņi ļāva man publicēt romānus, un viņi joprojām tos drukā, un viņi joprojām pārdod.