Zelda leģenda var būt vienīgā cerība pārvarēt videospēļu lāstu

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

2015. gadā tika ziņots, ka Netflix izstrādā a tiešraide Zelda leģenda sērija , bet tad kā mēnesi vēlāk Nintendo izpilddirektors nošāva šo ziņojumu .



Līdz šai dienai joprojām nav tiešraides Zelda leģenda sērija, kas rada vilšanos daudzu iemeslu dēļ, no kuriem viens ir tas Zelda leģenda ir ideāls pielāgojums, lai izjauktu videospēļu lāstu. Vairāk nekā jebkurš cits medijs videospēles rada unikālu izaicinājumu filmu pielāgošanai, galvenokārt pasaules veidošanas dēļ. Spēles piedāvā desmitiem - ja ne simtiem - stundu sarežģītu pasaules veidošanu un mitoloģiju, un kumulatīvais stāstu stāstījums var tā vietā, lai bagātinātu filmu, to nožņaugt. Bet televīzijas šovs? Tam ir zināma vieta ekspansīvai pasaules veidošanai.

Televīzija piedāvā garāku stāstījumu, kas pēc būtības labāk atbilst videospēļu sarežģītajai pasaulei. A Zelda filma ilgst ne vairāk kā divarpus stundas - kopā, teiksim, astoņas, ja ir triloģija. Bet a Zelda TV šovs varētu stāstīt desmit stundas katru gadu, vairākus gadus pēc kārtas. Zelda varētu būt, teiksim, piecdesmit stundas stāstīšanas, lai atbilstu tās adaptācijai. Izmantojot šādu telpu, jūs noņemat stresu, mēģinot saspiest ilgstošu stāstu viegli sagremojamā stāstījumā, kas bieži vien ir spēļu adaptāciju, piemēram, Dankana Džounsa, sabrukums. Warcraft , kas nav tik slikta filma, jo ir pārāk daudz, lai ietilptu divās stundās.







Atgriešanās, protams, ir Gredzenu pavēlnieks , kas tika efektīvi pielāgota kā filmu triloģija. Bet LOTR , sadalot to līdz uzgriežņiem un skrūvēm, ir diezgan vienkāršs stāsts: šiem puišiem šī lieta ir jānogādā kalnā, un šie puiši cīnās ar šo armiju. Salīdziniet to ar Troņu spēles : Nu, ir šī ģimene, viņi cīnās ar tiem dusmīgajiem pirātiem, un arī zelta cilvēkiem no dienvidiem, un tad viņu kaimiņi ieslēdz viņus, un arī zelta cilvēki nevar pārtraukt cīnīties savā starpā, un tad ir šis pūķa dāma, viņa dara veselu ķekaru, un arī tur ir skumjais zēns, kurš neko nezina, un viņš nomirst, bet tad viņš atgriežas, un ir ledus zombiji - tas tikai turpinās, turpinās un turpinās. Ņemot Troni līdz uzgriežņiem un skrūvēm joprojām ir vismaz ducis rakstzīmju un divreiz vairāk sižeta punktu.

Daži stāsti ir tikai sarežģītāki nekā citi. Tādā pašā veidā LOTR spēja pielāgot filmas, piemēram, videospēles Kapeņu laupītāja ir arī salīdzinoši viegls uzdevums - tā ir tikai dāma Indiāna Džonsa. Jūs varat izģērbties Kapeņu laupītāja uz leju un iekļaujiet to arhetipā, ko kino auditorija jau zina un mīl. (Tas pats par Nav kartēts kas ir tikai Indiāna Džonsa, ja Indiju daudz mazāk uztrauca tas, vai tas pieder muzejam.) Bet spēles, kas nāk ar sarežģītu alternatīvu realitāti - jūsu Zelda s, Skyrim smiltis BioShock s - labāk tiek rādīti televizorā, kur varat izpētīt viņu pasauli un saglabāt līdzību viņu sarežģītajām rakstzīmju pakāpēm.

Un televīzijas ainava ir nobriedusi Zelda šovs. Troņu spēles pierāda, ka cilvēki ir gatavi plašā mērogā aptvert augstu fantāziju, un a Zelda TV šovs noteikti iekļaujas tajā pašā veidnē. Un tāpēc, ka to sauc Leģenda par ZELDA bet galvenais varonis ir Link, ir iebūvētas iespējas stāstīt daudzdaļīgu stāstu ar diviem pārliecinošiem rezultātiem. Ir tik daudz veidu, kā jūs varētu savienot pārī Linku un Zeldu kā varoņus, un lielākajā daļā scenāriju jums pat nav jāliek tie kopā. Jūs varētu tos atdalīt pēc atrašanās vietas, pēc laika, pēc maģijas - divas Hyrules! -un izveidojiet stāstu ar iebūvētu āķi: kā šie divi ir saistīti?

Bet pat vairāk par to, Zelda mitoloģija ir veidota tā, lai tā būtu elastīga. Tā sākās kā astoņu bitu spēle, ko ierobežoja formāts, lai lietas būtu vienkāršas. Tagad jūs varat sagriezt ainu, kas iedziļinās šīs vai citas burvju doodad vēsturē, bet toreiz tā bija: Ņem šo mikstūru! Tā ir maģija! Tas ir viss, kas jums jāzina! Un visu mūžu Zelda ir bijusi karikatūra, bērnu grāmatas, brokastu pārslas - tas jau ir pielāgots citiem plašsaziņas līdzekļiem. Tātad ir vissvarīgāko gabalu plāns, kas jāpatur adaptācijā: Link, Zelda, Ganon, Hyrule, Triforce un vispārējā maģija, kā to definējis lietotājs. Tas tiešām ir tikai jūsu varonis (-i), nelietis, atrašanās vieta un Makgafins - katra stāstījuma pamatelementi. (Plus maģija, lai iegūtu garšu.)





Filma vēl nav radījusi patiešām labu videospēļu adaptāciju, un viņi to mēģina gandrīz trīsdesmit gadus. Bet televīzijai ir taisnība, ka tā pirmo reizi tiek sakārtota tikai tāpēc, ka to formāts ir laipnāks pret sarežģītiem stāstījumiem, un Zelda leģenda ir ļoti labi piemērota pielāgošanai. Tā ir ilgstoša, iemīļota sērija ar iebūvētu fanu bāzi, tā iekļaujas Troņu spēles fantāzijas nišu, un tā piedāvā iespēju izveidot sadraudzības stāstījumu, kas ap diviem varoņiem, kas atbilst Prestige TV formulai “blīva drāma”.

Ir tik daudz iespēju ar Zelda leģenda , tas ir atkritumi, atstājot to plauktā.