Tricky Test 2: Genius Brain
Veselais saprāts saka
vecums 10+ i) Viltīgs, nomākts sarežģīts uzdevums ar glitches izspēlē spēlētājus.- iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Bezmaksas
- Puzle spēles
Vecāki saka
Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumuBērni saka
Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumu Iegūstiet to tūlītTiek meklētas straumēšanas un iegādes iespējas ...
Call of Duty Ww2 vecāku rokasgrāmata
Common Sense ir bezpeļņas organizācija. Jūsu pirkums palīdz mums palikt neatkarīgiem un bez reklāmām.
Vai šajā pārskatā palika garām kaut kas daudzveidībai?
Pētījumi parāda saikni starp bērnu veselīgu pašnovērtējumu un pozitīvu, daudzveidīgu attēlojumu grāmatās, TV šovos un filmās. Vai vēlaties mums palīdzēt viņiem?
Kas vecākiem jāzina
Vecākiem ir jāzina, ka Tricky Test 2: Genius Brain ir atjautības spēle, kas apzināti darbojas, lai sajauktu, izjokotu un izspēlētu spēlētājus, izmantojot vairāk nekā 100 koduma lieluma un pastāvīgi mainīgas spēles. Ņemot vērā to, kā visas mīklas prasa gudru un rūpīgu noteikumu lasīšanu (vai pārkāpšanu), tas, visticamāk, vairāk patiks vecākiem bērniem. Ņemiet vērā, ka bērni var izveidot savienojumu ar Facebook, lai spēlētāji varētu izaicināt draugus un publicēt rezultātus, un daži lietotāji ziņo par reklāmām ar neefektīvu saturu. Pārskatīšanas laikā privātuma politikas saites rezultātā tiek parādīts kļūdas ziņojums.
Esiet informēts par jaunajām atsauksmēm.
Katru nedēļu saņemiet pilnas atsauksmes, vērtējumus un padomus savā iesūtnē. AbonētLietotāju atsauksmes
- Vecāki saka
- Bērni saka
Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.
Pievienojiet savu vērtējumu
Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.
Pievienojiet savu vērtējumu
Par ko tas ir?
2. TRIKŠS PĀRBAUDE: GENIUS BRAIN ir vairāk nekā 100 mīklu sērija, kas liek spēlētājam mijiedarboties ar ekrānā redzamiem vārdiem, objektiem vai cipariem, bet ar apzināti maldinošiem norādījumiem vai ārpus kastes esošiem risinājumiem. Piemēram, instrukcijās var būt teikts “ievilkt mani lodziņā” un ekrānā parādīt kvadrātu; lai atrisinātu, spēlētājiem ir jāvelk lodziņā vārds “es” no instrukcijām. Turpmāk mīklas kļūst arvien grūtākas, un tām bieži ir nepieciešamas matemātiskās prasmes, lai noteiktu modeļus un vienādojumus vai fiziskas manipulācijas ar mobilo ierīci īpašos veidos. Jebkurā brīdī spēlētāji var tērēt spēles valūtu, lai iegūtu mājienu vai nopirktu risinājumu, lai apietu līmeni. Pēc pieciem nepareiziem mīklu mēģinājumiem spēle atskaita punktus no spēlētāja 'IQ' un dod iespēju vai nu tērēt monētas, lai turpinātu, vai arī atgriezties un atkārtot pēdējos trīs līmeņus. Spēlētāji var nopelnīt monētas, izmantojot bezmaksas savlaicīgas dāvanas, skatoties reklāmas vai pērkot tās lietotņu veikalā, un pilnekrāna reklāmas pārtrauc spēli vismaz piecos līmeņos.
Vai tas ir kaut kas labs?
Šis sarežģītais jautājums būtu straujš, ja tas nebūtu tik bieži nomākts un pilns ar reklāmām un pirkumiem. Mīklas Tricky Test 2: Genius Brain reizēm ir jautras, asprātīgas vai vienkārši jocīgas, taču biežāk tās izraisa vaidus un vilšanos, it īpaši, ja risinājumus ir gandrīz neiespējami atrast bez vairāk izmēģinājumiem un kļūdām, nekā spēle ļauj ar sodu vai pirkumiem. Tā kā tas soda spēlētājus par eksperimentiem problēmu risināšanā, tas veicina ļoti šauru skatījumu uz panākumiem un inteliģenci, kas dod priekšroku nevainojamībai un milzīgai veiksmei pār neatlaidību un pacietību. Daudzas mīklas nav īsti apmierinošas “gudras” vai “viltīgas”; viņi ir vienkārši negodīgi, un panākumi spēlē sūta ziņu, ka tīša maldināšana ir jautra - potenciāli bīstama ideja bērniem. Bez šiem pamatjautājumiem tas dažreiz ir glitchy. Piemēram, ir mīkla, kurā kečupam vajadzētu iznākt no pudeles, taču daudzi lietotāji ziņo par iestrēgšanu, jo spēļu mehāniķis vienkārši nedarbosies viņu ierīcē, neļaujot viņiem turpināt. Lai arī radošas domāšanas jēdziens ir stabils, šī lietotne ir vairāk nomākta nekā jautra.
pasaule mīl taro
Runājiet ar saviem bērniem par ...
Ģimenes var runāt par atšķirīgu domāšanu, kuru Tricky Test 2: Genius Brain prasa kā galveno mehāniķi. Ko nozīmē domāt ārpus rāmjiem un kā patiesa gudrība un problēmu risināšana atšķiras no vārdu spēles “trikiem”?
Runājiet par pirkumiem lietotnēs un reklāmām. Kādi ir jūsu noteikumi ap tiem?
Apspriediet neatlaidību problēmu risināšanā. Daudzām spēlēm ir vajadzīgs diezgan daudz mēģinājumu, lai panāktu to pareizību (ko spēle soda ar samazinājumu līdz “IQ”), taču nav iespējams progresēt, neizdzēšot katru līmeni. Tas var būt ļoti nomākta - kā pārtraukums no spēles vai dažas dziļas elpas var palīdzēt šīm sajūtām?
Runājiet par inteliģenci vai to, ko nozīmē būt gudram. Spēlē spēlētāju rādītāji tiek mērīti kā “IQ”, radot iespaidu, ka katras mīklas atrisināšana bez kļūdām ir intelekta mērs. Kāda ir kļūdu vērtība? Un, ņemot vērā to, ka pasaule ir pilna ar tik daudzām lietām, par kurām ir labi vai ko uzzināt, kā vienā mīklu spēlē var noteikt, cik gudrs ir cilvēks?
Informācija par lietotni
- Ierīces: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Priekšmeti: Valoda un lasīšana: teksta analīze
Matemātika: modeļi, formas - Prasmes: Domāšana un pamatojums: izmeklēšana, mīklu risināšana, kritiska domāšana
- Cena: Bezmaksas
- Cenu struktūra: Bezmaksas (ar izvēles pirkumiem lietotnē)
- Izdošanas datums: 2016. gada 3. novembris
- Kategorija: Atjautības spēles
- Izmērs: 130,00 MB
- Izdevējs: Orangenose Studios
- Versija: 4.3
- Minimālās programmatūras prasības: iOS 7.0 vai jaunāka versija; Android 4.1 un jaunāka versija
- Pēdējoreiz atjaunots: 2020. gada 11. novembris