Totāla kara sāga: Troja
Veselais saprāts saka
vecums 15+ i) Trojas kara mīts saņem realitātes devu.- Linux, Mac, Windows
- 49,99 ASV dolāri
- 2020. gads
Vecāki saka
Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumuBērni saka
Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumu Iegūstiet to tūlītTiek meklētas straumēšanas un iegādes iespējas ...
cik ilgs ir mājdzīvnieku mūžs
Common Sense ir bezpeļņas organizācija. Jūsu pirkums palīdz mums palikt neatkarīgiem un bez reklāmām.
Vai šajā pārskatā palika garām kaut kas daudzveidībai?
Pētījumi parāda saikni starp bērnu veselīgu pašnovērtējumu un pozitīvu, daudzveidīgu attēlojumu grāmatās, TV šovos un filmās. Vai vēlaties mums palīdzēt viņiem?
Kas vecākiem jāzina
Vecākiem ir jāzina, ka A Total War Saga: Troy ir vēsturiska stratēģijas spēle, kas pieejama lejupielādei datoros ar Windows, MacOS un Linux. Spēle pārvērš Total War sēriju jaunā virzienā ar bronzas laikmeta cīņām, kuru pamatā ir Homēra epossIliada. Spēle prasa brīvību no stāsta, pārdomājot lielāko daļu mitoloģisko elementu pamatotākā un reālākā veidā. Tas tiešām maina to, kā tiek attēlotas noteiktas radības, piemēram, sirēnas, kas tagad tiek pasniegtas kā seksualizētu sieviešu sieviešu karaspēks, kas ienaidniekus vilina sānos. Cīņa ir konstante spēlē, un spēlētāji var pārvietot kameru ap kaujas lauku un tuvināt darbību. Neskatoties uz to, ekrānā tiek parādīts pārsteidzoši maz asiņu izliešanas.
Esiet informēts par jaunajām atsauksmēm.
Katru nedēļu saņemiet pilnas atsauksmes, vērtējumus un padomus savā iesūtnē. AbonētLietotāju atsauksmes
- Vecāki saka
- Bērni saka
Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.
Pievienojiet savu vērtējumu
Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.
Pievienojiet savu vērtējumu
Par ko tas ir?
PAMATKARA SAGA: TROY pamatā ir 'Kas būtu, ja mītu stāsti būtu balstīti uz realitāti?' Spēle atkārto pasaku par 20 gadus ilgo karu starp Trojas un Mikēnas Grieķijas karaļvalstīm, kā teikts HomēraIliad, bet pārdomā to par notikumiem, kas faktiski varētu būt notikuši. Mīta radības tiek aizstātas ar reālās pasaules vienībām, kas varētu būt par pamatu Homēra romantizētajiem stāstiem. Piemēram, tā vietā, lai sirēnas pievilinātu jūrniekus līdz viņu liktenim ar neatvairāmu dziesmu, kas dziedāta akmeņainajos krastos, tas ir karavīru sieviešu karaspēks, kas savaldzina nelaimīgos karavīrus un ved viņus tuvējā slazdā. Puscilvēks, puslops Minotaurs ir ne mazāk biedējošs kā cirvja brutāls vīrietis, kurš valkā buļļa kažokādu un galvu. Varoni izvēlēsieties vadīt savas armijas, sākot no šķietami neuzvaramā Ahilleja līdz lepnajam Mikēnu karalim Agamemnonam līdz Troju princim Parīzei, kura rīcība un apsēstības vispirms aizsāka Trojas karu. Katram vadītājam un frakcijai ir savas stiprās un vājās puses, un viņu galīgais liktenis, kā arī Senās Grieķijas liktenis slēpjas jūsu lēmumos. Vai Trojs vēlreiz nokritīs un izbalēs tikai vairākos stāstos nekā paaudžu paaudzēs, vai arī valstība varētu izdzīvot un attīstīties, uz visiem laikiem mainot bronzas laikmeta seju?
Vai tas ir kaut kas labs?
Vairāk nekā divu gadu desmitu laikā Total War sērija ir dziļi nonākusi vēstures grāmatās, lai no jauna izveidotu diplomātijas un kara pieredzi visos laikmetos. Pilnīga kara sāga: Trojs mazliet sajauc lietas, rakņājoties dziļāk pagātnē nekā jebkad agrāk un uzņemoties leģendāro Trojas karu. Kas ir vēl interesantāk, ir tas, ka spēle atņem daudz mitoloģiju un romantizēto stāva notikumu aspektus par labu konfliktam, kas ir vairāk pamatots realitātē. Lai gan tas nozīmē, ka jūs neredzēsiet spārnotu harpiju barus, kas cīnās pret čūskveidīgo gorgonu un viņas akmeņaino skatienu, jūs tumšās priesterienes un viņas dīvainu lāstu skatiena priekšā redzat veiklu un nāvējošu šķēpmešu lelles komandu. . Tā ir unikāla pagātnes vīzija, kas ļauj cīņai ticēt, vienlaikus atklājot, kā mitoloģiskās pasakas varēja tās pārstrādāt kā fantāzijas radības.
Ja esat spēlējis kādu no iepriekšējām Total War spēlēm, lietām šeit vajadzētu būt pazīstamām. Spēlē joprojām notiek grandiozās cīņas ar armiju bariem, kas viens otru uzlādē laukumā. Pastāv arī nedrošs līdzsvars starp resursu pārvaldīšanu, lai darbinātu karaspēku, un sadarbības darījumi diplomātijas labad. Un, lai arī tas viss ir jāizbauda faniem, līdzsvara problēmas un dīvainā AI uzvedība liek spēlei justies kā lielam solim atpakaļ sērijas attīstībā. Vienu minūti šķiet, ka mākslīgā intelekta kontrolētās vienības ir taktiski ģēniji, kas precīzi papildina un iznieko ienaidniekam atkritumus. Nākamajā minūtē tā pati grupa akli uzlādēs ienaidnieku, pārsniedzot un pārspējot pašnāvību, kas liks spēlētājiem interesēties, kas tikko notika. Ārpus cīņas spēli nepārtraukti pārtrauc citu reģionu vadītāji, nosūtot vienpusīgus un smieklīgus pieprasījumus. Jūtos gandrīz kā nepatīkams kaimiņš, kurš vienmēr pieklauvē pie tavām durvīm tikai vēl vienu glāzi cukura. Diemžēl tieši šie spēles jautājumi galu galā sabojā šīs bronzas laikmeta hronikas spīdumu.
Runājiet ar saviem bērniem par ...
Ģimenes var runāt par mitoloģiju pret realitāti. Kā mitoloģiskie stāsti palīdzēja vadīt senās kultūras, un kādi ir veidi, kā šīs kultūras varēja izmantot mītu, lai izskaidrotu reālus notikumus?
valstības ziemeļu atslēgu norma
Kāda nozīme ir senās vēstures apguvei? Kādas mācības mēs šodien varam mācīties no pagātnes notikumiem, un kādos veidos pagātnes jauninājumi joprojām ietekmē mūsdienu pasauli?
Spēles detaļas
- Platformas: Linux, Mac, Windows
- Priekšmeti: Sociālās zinības: kultūras izpratne, vēsture
- Prasmes: Domāšana un pamatojums: stratēģija, kritiska domāšana
- Cena: 49,99 ASV dolāri
- Cenu struktūra: Apmaksāts
- Pieejams tiešsaistē?Pieejams tiešsaistē
- Izstrādātājs: Amerikas Sega
- Izdošanas datums: 2020. gada 13. augusts
- Žanrs: Stratēģija
- Tēmas: Piedzīvojumi, grāmatu varoņi, vēsture, zinātne un daba
- ESRK reitings: T par atsauci uz alkoholu, vieglu valodu, vardarbību
- Pēdējoreiz atjaunots: 2020. gada 26. augusts