Svētki ar 14 nikniem un fantastiskiem kara dieviem: Debesbraukšanas koncepcijas mākslas attēliem
>Izcili konceptuāli mākslinieki Ēriks Raiens un Junga parks ir nodrošinājuši elegantu konceptuālu mākslas darbu sacelšanos jaunajiem Kara Dievs: Debesbraukšana priekštecis.
Raiena detalizētais darbs ietver agrīnus personāžu dizainus, kas attēlo tādu galveno personību drosmīgo niknumu kā Arhimēds, Foboss, seksīgā sirēna un dēmoniskais spārns. Ilustrators un konceptuālais mākslinieks ar vairāk nekā deviņu gadu pieredzi filmu, televīzijas un videospēļu nozarē, viņš ir bijis rakstzīmju dizaina pasniedzējs Losandželosas Figurālās mākslas akadēmijā, Kalifornijas Mākslas institūtā un Red Engine Studios.
Parks strādāja par vecāko konceptu mākslinieku tādās spēlēs un filmās kā Ģildes kari 2 , Mūžīgi , Kauja Losandželosā , Cīņa uz nāvi un Trešā kara dievs . Šeit viņš papildina vides un arhitektūras koncepciju mafio portfeli ar Kiklopu un Hydra King radību attēliem, kas atklāj ārprātu. Pašlaik viņš strādā Sony Santa Monica studijā kā vadošais koncepcijas mākslinieks, kā arī ir geek-dizaina akadēmijas Red Engine Studios direktors/līdzdibinātājs.
Es vairs nejūtos kā mājās šajā pasaulē, ko vada vecāki
Paskatieties un tēraudiet, lai atriebtos, Kratos stilā ...
oranžs ir jaunais melnais reitinga vecums
Kara Dievs: Debesbraukšana tagad ir pieejams Playstation 3.
(Caur Koncepcijas mākslas pasaule )