Šīs ir jūsu smadzenes videospēlēs, un tas nav tas, ko jūs domājat

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Vai vecāki vienmēr jums to teica pārāk daudz? Super Mario bērnībā ceptu smadzenes? Patiesība ir citā pilī. Un atkal mammai, iespējams, bija iemesls atvienoties no elektrotīkla, ja jūs izmantojat virtuālu bazoku Nolemtība vai Hercogs Nukems.



Gadā publicēts jauns pētījums Molekulārā psihiatrija ierosina, ka pirmās personas šāvēja spēles, kas izveidojušās Nukem Pikselētie mērķi līdz daudz reālākām kaujas simulācijām, piemēram Call of Duty var palielināt agresīvas uzvedības iespēju, kad bērni, kas viņus spēlē, izlīdzinās līdz pilngadībai. Zinātnieki ir atklājuši pierādījumus tam, ka rīcības spēlēs ekrānā redzamo lietu spridzināšana faktiski samazina pelēkās vielas jūsu hipokampā , smadzeņu daļa, kas iegūst punktus par emocionālām reakcijām un ilgtermiņa atmiņu. Zemāks pelēkās vielas līmenis hipokampā ir saistīts ar paaugstinātu depresiju, Alcheimera slimību un PTSD* risku. Pārsteidzoši, 3D platformas spēlēm (kur tavs varonis lēkā pa peldošiem kalniem un salām un jebko citu), piemēram, Super Mario, ir pretējs efekts.

Izmantojot datoru analīzi, Monreālas Universitātes psiholoģijas asociētais profesors Gregs Vests un viņa komanda konstatēja ievērojami mazāk pelēkās vielas hipokampusa kritiskajos reģionos pēc tam, kad viņi veica darbības spēlētāju MRI smadzeņu skenēšanu. Pat biedējošāk nekā virtuālās uguns iztvaikošanā ir tas, ka šīm spēlēm bija vienāda ietekme gan uz pieredzējušiem spēlētājiem, gan uz iesācējiem, kuri tikko spēlēja 90 stundas. Tas notiek tāpēc, ka jūsu smadzenēs plosās pavisam cits karš. Šai fotografēšanai ir izšķirošais kodols, kas vada autopilota funkciju un atlīdzības sistēmu, kas stāsta par to, cik izslāpušas pēc šīm spēlēm, bet pārmērīga lietošana apdraud hipokampu.







hippocampal-atrophy-in-video-game-players.png

Hipokampu atrofija darbības spēlētāja smadzenēs.

darbības laiks la la zeme

Ir pierādījumi, ka astes kodola stimulācija [kas zem spiediena ieslēdz lielu pārnesumu] var tieši kavēt hipokampu, īpaši stresa apstākļos, sacīja Vests . Bet tas, ko mēs tagad saprotam, ir šīs kaudāta kodola sistēmas pārmērīga izmantošana, izraisot hipokampu atmiņas sistēmas kavēšanu, kas novedīs pie nepietiekamas izmantošanas, un nepietiekama izmantošana novedīs pie šūnu nāves vai atrofijas.

Pirms sākat domāt par to, vai šis maratons Nolemtība sesijā, kas notika 1993. gadā, varēja būt kāda ietekme uz jūsu sastrēgumstundām, pētījumā tiek ņemts vērā smadzeņu veids. Šķiet, ka šeit priekšrocība ir telpiskajiem skolēniem. Ja jūs, visticamāk, virzīsities cauri labirintam, izmantojot orientierus un citas telpiskas norādes, jums, iespējams, ir vairāk hipokampu pelēkās vielas nekā atbilžu apguvējiem, kuri paļaujas uz atkārtotām kustībām, lai izkļūtu, un kaudātiskajā kodolā ir vairāk pelēkās vielas.

Tagad tas sagraus jūsu prātu. Pēc tam, kad 90 stundas bija pētījis spēlētāju testa subjektu grupu, Vests atklāja, ka tie, kas spēlē pirmās personas šāvējus, lielākoties bija atbildes mācības un viņu hipokampā bija vairāk pelēkās vielas atrofijas. Telpiski izglītojamie, kuri spēlēja tās pašas spēles, pārsteidzoši palielināja hipokampu pelēko vielu. Tāds pats pieaugums notika abās grupās, kad tās iedzēra Super Mario.





Tātad tas nozīmē būt bijušajam Nolemtība junkie ir atstājis tev neatgriezenisku smadzeņu bojājumu? Maz ticams. Vienkārši iegūstiet lēcienu Super Mario tagad.

*Gadījumā, ja traumas rodas vēlāk dzīvē. Psiholoģiskās teorijas liecina par noslieci uz smagāku traumatisku notikumu ietekmi, bet PTSD diagnozei tas ir jāpastiprina ar faktisku traumu. Lasīt vairāk šeit .

(caur Meklētājs )

puiši prātā bez kontakta