Sega 32X bija viena no lielākajām videospēļu katastrofām
>1991. gadā Amerikas Sega gozējās negaidītajos Sega Genesis panākumos. Lai gan Nintendo Entertainment System masveida atklāšana 1984. gadā ir ierindojusi Nintendo par labāko videospēļu industrijas suni, Sega ieradās uz spēļu kroni. Daļēji pateicoties jaunam mārketinga virzienam uzņēmuma vecajam Mega Drive - kopā ar nelielas spēles ierašanos Sonic the Hedgehog -Segai izdevās pieprasīt vairāk nekā pusi no 16 bitu konsoļu tirgus līdz 1992. gadam. Bet piecu gadu laikā uzņēmums piedzīvos strauju lejupslīdi, daļēji pateicoties virknei kļūdu, tostarp bēdīgi slavenajam 32X, kas ir viena no bēdīgi slavenākajām neveiksmēm konsoles vēsture.
Deviņdesmito gadu sākumā, aizrāvusies ar lauvas tiesu saglabāšanu videospēļu tirgū, Sega pievērsās aparatūrai, cerot piesaistīt spēlētājus savai pusei ar vairākām detaļām. Līdz tam laikam NES 8 bitu grafika bija sena ziņa, un spēlētāji meklēja grafiku, kas konkurēja ar arkādēs redzēto.
Sega 32x reklāma no 1994. gada (pieklājības foto / RetroMags )
1992. gadā Sega izdarīja pirmo soli uzlabot Sega Genesis, cerot saglabāt spēlētājus ar labāku grafiku un jaunām spēlēm, izmantojot Sega CD. Aparatūras papildinājums, kas pievienots Genesis un ļāva spēlētājiem izbaudīt jaunākas spēles, piemēram Virtua Fighter, Sonic CD, Virtua Racing , un bēdīgi slavenais Nakts slazds . Tas bija mērens panākums, kas izmantoja kompaktdisku pieaugošo popularitāti, un tas pastiprināja domu, ka spēlētāji faktiski iegādāsies papildinājumu savai konsolei.
1994. gadā Sega nolēma pārbaudīt šo teoriju, uzsākot darbu pie 32X. Izveidots kā veids, kā noturēt Sega Genesis spēlētājus sistēmā, 32X būtībā dubultoja Genesis skaitļošanas jaudu, ļaujot uzlabot grafiku. Pārdots atsevišķi par 160 ASV dolāriem, 32X bija paredzēts ievietot standarta Genesis konsolē, izslēdzot dažas Genesis iespējas un pievienojot savu jauno 32X ekskluzīvo spēļu stallīti.
Līdz tam laikam jau tika izstrādāta pirmā Playstation, skaļāk skanēja tas, ka Nintendo strādā pie jaunas konsoles, un pat pati Sega bija sākusi darbu pie jaunas konsoles (Sega Saturn). Turklāt, Atari Jaguar (pirmā 64 bitu konsole) bija tikko iznācis, un 3DO joprojām gāja gar tirgus malām.