Trimdas ceļš: augšupeja

Kādu Filmu Redzēt?
 
Trimdas ceļš: Ascendancy Game plakāta attēls

Veselais saprāts saka

vecums 18+ i) Asiņainā lomu spēles paplašināšana pārbauda pacietību, refleksus.
  • Windows
  • 2016. gads
Saglabāt Novērtējiet spēli Dalīties

Vecāki saka

Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumu

Bērni saka

Pagaidām nav atsauksmjuPievienojiet savu vērtējumu Iegūstiet to tūlīt

Tiek meklētas straumēšanas un iegādes iespējas ...

Common Sense ir bezpeļņas organizācija. Jūsu pirkums palīdz mums palikt neatkarīgiem un bez reklāmām.







Vai šajā pārskatā daudzveidība tika izlaista?

Pētījumi parāda saikni starp bērnu veselīgu pašnovērtējumu un pozitīvu, daudzveidīgu attēlojumu grāmatās, TV šovos un filmās. Vai vēlaties mums palīdzēt viņiem?

Kas vecākiem jāzina

Vecākiem tas jāzinaTrimdas ceļš: augšupejair asiņaini lejupielādējams oriģināla papildinājumsTrimdas ceļš,kuras uzmanības centrā tiek cauri monstru piepildītam labirintam, kas pārkaisīts ar nāvējošām slazdiem. Spēle ir grūts un piespiež spēlētājus, kuru varoņi mirst labirintā, atsākt no paša sākuma. Slazdi sastāv no tādām lietām kā vērpšanas zāģa asmeņi, smaili baļķi un grīdas un degošas lavas baseini - visas lietas, kas spēlētāju varoņus noved pie grafiskām, šausmīgām nāvēm. Ciktāl tas attiecas uz dzimumu vai valodu, nav ko uztraukties, taču hiper vardarbīgā spēle vairāk nekā to kompensē.

Esiet informēts par jaunajām atsauksmēm.

Katru nedēļu saņemiet pilnas atsauksmes, vērtējumus un padomus savā iesūtnē. Abonēt

Lietotāju atsauksmes

  • Vecāki saka
  • Bērni saka

Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.

Pievienojiet savu vērtējumu





Pagaidām nav nevienas atsauksmes. Esiet pirmais, kurš pārskata šo nosaukumu.

Pievienojiet savu vērtējumu

Par ko tas ir?

IZCILĪBAS CELS: PĀRCELŠANA piedāvā spēlētājiem pavērsienu pamatspēles vardarbīgajā lomu spēlē, ļaujot viņiem pārbaudīt savus spēkus pret seno labirintu. Labirintu un tam pievienotos izmēģinājumus izstrādāja leģendārs imperators, un tie bija domāti, lai pierādītu topošo līderu dzīvotspēju. Spēlētājiem, kuri vēlas iegūt piekļuvi elites Ascendance nodarbībām, jāpārvar seši izmēģinājumi, katram no kuriem ir savs nāvējošo slazdu komplekts. Vērpšanas asmeņi, smailas grīdas un lavas baseini izaicina spēlētāju refleksus, nežēlīgi nokaujot mazāk veiklus. Tie, kuri pārvar izmēģinājumus, pāriet uz Labirintu, kur tiek pārbaudīti viņu reakcijas laiki un kaujas iemaņas, un viņu pacietība tiek novirzīta līdz robežai.

Vai tas ir kaut kas labs?

Šī paplašināšanās nodrošina taisnīgumu pamatprincipiem, sākot no sākuma uzliekot augstu latiņu. Lai gan apmācības līmeņi (izmēģinājumi) dod spēlētājiem iespēju iepazīties ar jaunu vides slazdu sēriju, galvenais sekojošais pārbaudījums nav domāts vārgam vai nepietiekamam noskaņojumam. Pamatspēles Normal grūtības ļauj spēlētājiem, kuri mirst, atgriezties dzīvē un turpināt darbu tur, kur viņi ir beiguši. Paplašināšanās nav tik jauka. Viens viltus gājiens Labirintā var nozīmēt asiņainu, sadalošu nāvi, un mirušajiem varoņiem jāsāk no sākuma jau no paša sākuma, kas var būt ārkārtīgi nomākta.

Labirintā iet cauri tikai apņēmīgākie, pacietīgākie spēlētāji, kas nozīmē, ka daudzi spēlētāji nekad nepiekļūs paplašināšanās jaunajām Ascendance klasēm. Šīs 19 jaunās klases (trīs katrai bāzes klasei un viena Scion klasei) ļauj spēlētājiem piekļūt elites Ascendancy iemaņu kokiem, kas nodrošina virkni foršu jaunu spēku. Lieta ir tāda, ka, lai tiktu cauri šiem kokiem, spēlētājiem ir jātiek cauri labirintam ne vienu reizi, bet vairākas reizes grūtākām un grūtākām grūtībām. Tas ir lieliski piemērots spēles galvenajai auditorijai (kas lielākoties sastāv no smagiem RPG spēlētājiem), bet ne tik labi visiem pārējiem. Uzvaras pakāpes uzvara ir galvenais paplašināšanās punkts, taču spēlētāji, kuri to nedara (vai nevar), var izmantot citas jaunas iespējas, piemēram, jauno Perandus izaicinājumu līgu, jaunus ieročus, priekšmetus un dārgakmeņus. Tiesa, lai arī šīs citas funkcijas ir jautras, tas, iespējams, nav pietiekams iemesls, lai spēlētuTrimdas ceļš: augšupejaja neesat ar karti nesošs cietā koda spēlētājs.

Runājiet ar saviem bērniem par ...

  • Ģimenes var runāt par vardarbību kā sportu. Jauktā cīņas māksla, bokss - pat hokejs un futbols - satur vardarbību, bet vai šī vardarbība viņus izklaidē? Vai tam vajadzētu?

  • Padomājiet par savu stratēģiju izaicinājumu pārvarēšanai. Vai neveiksmes jūs neapmierina vai iedvesmo censties vairāk?

  • Apspriediet komandas darbu. Vai jūs labāk pārvarētu šķērsli pats vai kopā ar draugiem?

Spēles detaļas

  • Platformas: Windows
  • Cenu struktūra: Bezmaksas (izvēles pirkumi spēlē.)
  • Pieejams tiešsaistē?Pieejams tiešsaistē
  • Izstrādātājs: Slīpēšanas rīku spēles
  • Izdošanas datums: 2016. gada 4. marts
  • Žanrs: Lomu spēles
  • Tēmas: Maģija un fantāzija, Piedzīvojumi
  • ESRK reitings: NR - bez aprakstiem
  • Pēdējoreiz atjaunots: 2021. gada 5. aprīlis