Grifins Makelrojs, Džastins Makelrojs un Kerija Pīča par piedzīvojumu zonas pārnešanu no aplādes uz lapu
>Gados, kopš brāļi Grifins, Džastins un Treviss Makelroji kopā ar savu tēti Klinti sāka savu darbību Piedzīvojumu zona , tolaik vienreizēja viņu flagmaņa epizode Mans brālis, mans brālis un es podkāstam, kamēr Džastins bija paternitātes atvaļinājumā, tas ir savācis kaislīgus un uzticīgus sekotājus. Kad tika paziņots, ka McElroys pielāgos aplādes pirmo loku, Te būs Gerbļins , grafiskā romānā par Pirmās otrās grāmatas (paredzēts izlaišanai 17. jūlijā), fani bija ieintriģēti, satraukti un varbūt nedaudz apjukuši. Kā šo tīri audio nesēju, izņemot dažus tiešraides pudeles stāstus, varētu tulkot lapā?
SYFY FANGRRLS runāja ar Grifinu, Džastinu un animatoru Keriju Pītišu, kurš iepriekš kopā ar Makilēriju strādāja pie plakātu izveidošanas Piedzīvojumu zona tiešraide Bostonā, par to, kā viņi pārņēma šo “muļķu karaspēles apraidi” no vienas lapas uz otru.
Kāds bija sadarbības process, Kerija? Cik lielā mērā jūs iesaistījāties stāsta izskata veidošanā?
Bruņurupuču čaula: Es daudz runāju par to, cik laimīgs es jūtos, strādājot pie šī projekta, ne tikai tāpēc, ka esmu tik milzīgs līdzjutējs Piedzīvojumu zona bet arī tāpēc, ka pati sadarbība ir patiesa sadarbība, kas, manuprāt, komiksos ir patiešām reta parādība. Reti ir cilvēku grupa, kurai ne tikai pieder šis stāsts, šajā gadījumā - Makelrojs, bet arī tiem, kuriem patiešām ir laiks un enerģija, spējas un prasmes veltīt tik daudz laika, lai patiesi veidotu stāstu un iesaistītos. sak, hei nē, šis varonis to teiktu nedaudz savādāk, vai es vienmēr esmu domājusi, ka tas izskatās nedaudz savādāk, kā mēs varam pret to izturēties. Tā kā viņi spēj veltīt šo laiku un ziedošanos, tā patiešām ir bijusi grāmata, kuru visa komanda ir ieguvusi veidot patiešām īpašā veidā.
namiņš mežā vecāku ceļvedis
Grifins: Es domāju, ka Kerija ir paveikusi fenomenālu darbu, jo, manuprāt, tas ir grūts uzdevums, šī grāmata, jo mēs esam diezgan skaidri norādījuši, ka podkastā nav kanoniskas vizuālās enciklopēdijas. Mēs to esam saglabājuši tādā veidā. Tātad, pielāgojot to šim grafiskajam romānam, Kerijai praktiski nebija nekā, ko darīt. Tātad, kas izrādījās šajā procesā, ir kaut kas tik foršs un kaut kas tāds, ar ko mēs visi patiešām lepojamies.
Un jūs to joprojām saglabājat, vai ne? Ka pat pēc grāmatas nav kanoniska izskata?
Grifins: Jā, tāda ir mūsu nostāja šajā jautājumā, ka podkāsts ir kanons Piedzīvojumu zona Visumu. Šī ir tikai viena tās interpretācija, bet tā ir ļoti laba interpretācija.
Džastins: Tas ir kaut kas līdzīgs tam, kā Zvaigžņu kari filmas kaut kā pārraksta visus pārējos kanonus, zini, ko es domāju? Un tur ir kanona slāņi vai kas cits. Piedzīvojumu zona ir podkāsts, un tas vienmēr būs tā avots, un tas ir audio nesējs. Tātad, ja nav vizuāla elementa, jums vienkārši nevar būt kanoniska vizuāla attēlojuma.
Bruņurupuču čaula: Es domāju, ka tas rada nelielu apraidi, lai teiktu, ka tur nekas nav jādara, jo Grifins ne tikai velta laiku - ne tikai apraksta iestatījumus, bet arī īpaši aicina spēlētājus. izskatās, ka slepkavojot krabju vai lecot pa logu, kā to izdarīt, 'ne tikai' pasakiet man, ka jūs to izdarījāt. '
Turklāt sarunu plūsmas tonī un niansēs ir tik daudz garšas, kas izpaužas tā, kā izjūt iestatījums, un tam ir pievienota mūzika, ko Grifins saliek kopā, un jūs patiešām varat iegūt spēcīgu emocionālās krāsas sajūtu un garša, kas, manuprāt, ir tāls ceļš, lai izveidotu ainu, un, cerams, grāmatas vizuālie elementi, es mēģināju to iztulkot lapā.
Bet, tā kā trūkst kanoniskas izpratnes par to, kā personāžs izskatās, kas iespaidoja šos lēmumus par to, kā viņi izskatīsies lapā?
Grifins: Liela daļa bija fanu atsauksmes par agrīnajiem dizainparaugiem, kas palīdzēja mums sarunāties, kas mums vajadzēja, lai nāktu klajā ar dizainu, ar kuru mēs nonācām. Atklāti sakot, bija daudz lietu, kas tika noskaidrotas, kā šie dizaini izskatīsies. Daudz klausoties daudz noderīgu un ļoti pacietīgu, es teiktu, atsauksmju no faniem, un kaut kādi mēģinājumi izdomāt, kā viņi izskatītos, pamatojoties uz sava veida tukšiem kauliem. tas ir iebūvēts pašā aplādē. Daudz kas, manuprāt, paskatās uz fanu mākslas visumu, kas tur mazliet pastāvēja. Bija daudz lietu, es teiktu, ka tas bija mēnesis starp to, kad mēs pirmo reizi atklājām rakstzīmju dizainu, kur tie bija tikai - mēs, kā muļķi, no sirds noklusējām tikai trīs baltos puišus. vēlāk atklās, kā rakstzīmes patiesībā izskatīsies grāmatās. Tas bija tikai pastāvīgas sarunas periods starp mums un starp mums, jūs zināt, klausoties fanus, lai viņi kaut kā nokļūtu tur, kur viņi atrodas grāmatas galīgajā versijā.
Kerija, vai jūs mēģinājāt izolēt sevi no skatīšanās uz fanu galvu, kā izskatās varoņi? Vai arī jūs kaut kādā veidā pieliecāties un apsvērāt tos?
Bruņurupuču čaula: Jā, esmu mazliet atkāpies no līdzdalības fanu kopienās, kā toreiz, kad pirmo reizi ar galvu iegrimu klausīties piedzīvojumu zonu, un man tiešām ir paveicies, ka esmu iepazinies ar daudziem brīnišķīgiem cilvēkiem, fanu mākslas ķekars, kad es pirmo reizi sāku klausīties 2015. gadā, un kopā skrienot Piedzīvojumu Zine ar Meganu Raley, kas bija tik brīnišķīgs piemērs tam, cik dāsni un kaislīgi ir The Adventure Zone fani. Bet kopš mēs sākām strādāt pie grāmatas, esmu atkāpies no tā, galvenokārt tāpēc, ka esmu bijis aizņemts, strādājot pie grāmatas. Bet arī tāpēc, ka es vēlos cienīt to, ka nav viena vizuālā kanona Piedzīvojumu zona Podcast apraide, tāpēc mēs ļoti vēlējāmies, lai šo grāmatu dizains būtu rezultāts tam, ka mēs kā komanda apsēdāmies un runājam par šīm lietām. Un pateicoties maniem ļoti pacietīgajiem draugiem un kolēģiem, kuri ar mani ir runājuši par to, ko es varu darīt, lai padarītu tos labākus un pārdomātākus par to, lai nākotnē patiešām pārdomāti veidotu varoņu sastāvu. Tāpēc es teiktu pretēji - esmu mēģinājis atkāpties no varoņu fanu interpretācijas.
Animators Kerija Peteša
Džastins un Grifins, kāds bija rakstīšanas process, jo tas ir patiešām unikāls. Grifiņ, tu raksti šo lielisko caur rindiņu, bet tas pārsvarā ir improvizācija. Un tad, lai to faktiski ņemtu un ievietotu lapā, kāds bija šis process?
Grifins: Tas bija ļoti sarežģīti attiecībā uz to, ko mēs nonācām pirmajā grāmatā. Tas prasīja daudz pārskatījumu, un šis process, ko tēvs veica, bija scenārija projektu vadītājs, galvenokārt tāpēc, ka viņam ir vairāk komiskas pieredzes nekā man un Sulai un Travam. Un arī tāpēc, ka viņam ir zināms, brīvais laiks. Daudz brīvā laika. Viņš, zini, vecs vīrs. Un viss, ko viņš dara, ir sēdēt un spēlēt dambreti -
Džastins: Viņam ir jātur smadzenes aktīvas. [red. piezīme: viņi joko. Klints Makelrojs ir gluži spītīgs.]
eņģeļa numurs 4444
Grifins: Tātad, kas padarīja procesu sarežģītu, kā jūs minējāt, tas bija uzlabots formāts aplādes apraidei, un tas dažkārt rada daudz humora, kas nav raksturīgs, joki vai rakstura joki, kas izdevās tikai tāpēc, ka jūs varētu dzirdēt tos, kas vienkārši netiek tulkoti grafiskā romānā. Grafiskā romāna lappusē nav iespējams atstāt iespaidu par slavenību reālajā dzīvē, un dažkārt podkastā bija daudz Makleroja visuma jociņu, kas bija aplūkojami, ka kāds vienkārši paņēma šo grāmatu savā veikalā. vietējais komiksu veikals nesapratīs un nesapratīs. Tāpēc tas bija grūts process, lai noskaidrotu, ko no šīm lietām mēs varētu mainīt un saglabāt, jo daudz kas ir svarīgi, lai sakārtotu izrādes toni, un mēs noteikti vēlējāmies pārliecināties, ka tas joprojām ir atpazīstams grāmatā, bet arī izdomāt, kam jāiet.
Tas, manuprāt, bija vissmagākā celšana, kas mums bija jādara, kaut kā izdomājot, kā to īpaši izdarīt, un diemžēl tam nav daudz ceļveža. Ideja par faktiskas spēles D&D sesijas pielāgošanu tradicionālākam stāstam, ko jūs varētu nolasīt no lapas, manuprāt, ir droši teikts, ka tas ir darīts daudz agrāk. Un tāpēc es domāju, ka, iespējams, tāpēc mums bija jāiziet tik daudz tā projektu. Bet tas, ar ko mēs nonācām, bija ne tikai grāmatas scenārijs, bet arī, manuprāt, formula, kas nosaka, kas no aplādes ir labs grafisks romāns un kādām lietām, iespējams, vajadzētu palikt kā ļoti mēms joks mūsu stulbajā karaspēka aplādē.
Džastins: Es domāju, ka izrādes sākumā smieties bija svarīgāk nekā kalpot varoņiem. Es domāju, rakstzīmes jebkurā gadījumā bija daudz vairāk skice. Bet līdz brīdim, kad bijām pabeiguši šo grāmatu, mēs bijām pabeiguši šo daudzgadu stāstu, tāpēc mēs zinājām, kur tā iet, un mums tiešām vajadzēja daudz zvanīt: “Vai tas kalpo varoņiem kā mēs zinām, ka tie ir līdz stāsta beigām, vai arī tas ir tikai jautrs rifs, ko mēs izdarījām, un tas šobrīd bija smieklīgi? ' Daudzas lietas, ko mēs sakām šovā, pat nav smieklīgas pašas par sevi, mēs tās sakām ar jautru balsi vai kaut ko, kas slēpj to, ka tas nav nekas. Bet mēs tikai laiku pa laikam uzliekam dažas īstas gaisa bumbiņas. Bet, ja jūs viņiem palīdzat ar dumju balsi - tas ir neliels komēdijas podcasting noslēpums ikvienam. Bet bija daudzas lietas, kuras vienkārši neizlasīja. 'Nu, labi, es domāju, ka mēs to atstājam grāmatā?' Un mēs to nedarījām vai vismaz centāmies to nedarīt. Jo tas nekalpoja kopējam stāstam, ko mēs zinājām, ka stāstām.
Vai jūs kaut kā paredzat Te būs Gerbļins ir grūtāk vai vieglāk nekā citi loki? Tā kā jūs sākāt ar šo D&D veidni un pēc tam pēc tam jūs izveidojāt stāstu.
pazīmes, ka jūsu bijušais atgriežas pievilcības likums
Džastins: Visvarenais Dievs, es ceru, ka šis ir visgrūtākais.
Grifins: Nē, noteikti bija grūtāk to iemeslu dēļ, kurus es minēju par to, ka mums īsti nebija ne mazākās nojausmas par to, kas radīja labu grāmatu no mūsu izveidotās aplādes, līdz mēs paņēmām dažas piespēles un dažas pārskatīšanas kārtas un sākām būt laipni brutāli godīgi, jā, tas bija ļoti labs joks podkāstam, bet tas nedarbojās.
Otra lieta, uz kuru Džastins atsaucās, ir tā, ka pirmajā lokā nebija daudz lietu, ko es domāju Piedzīvojumu zona fanu bāze izrādē patika. Tas pārsvarā bija tikai muļķīgi joki un tik daudz rupjības, kā arī daudz vienkārši nežēlīgu štāpeļšķautņu fantāzijas monstru varoņu slepkavību. Tā bija vēl viena lieta, ko mēs mēģinājām risināt, ir mēģināt mazliet vairāk uzsvērt notiekošo, mazliet vairāk attīstīt raksturu, kur vien mēs to varētu iekļaut, mazliet vairāk attīstīt attiecības starp Merle, Magnus un Taako.
Tā nebija tikai lietu izgatavošana no visa auduma, bet gan kā dažu mirkļu uzsvēršana un mēģinājums izdomāt, kur mēs varētu virzīt varoņus uz priekšu mazliet labāk, nekā mēs to darījām, ierakstot podkāstu, jo es Es nedomāju, ka mēs patiešām novērtējām to, ko mēs varējām darīt ar šo vidi, līdz bijām pāris loki. Patiesībā es biju patiesi priecīgs par to. Es biju laimīgs, ka mums bija iespēja piešķirt dažus mirkļus un atsevišķus varoņus mazliet lielāku nozīmi viņu rīcībai un vārdiem, tad mēs to darījām Te būs Gerbļins pirmais bieži, kurš ir ļoti tradicionāls D&D spēļu seanss, kuru mēs vienkārši ierakstījām muļķiem un ķiķināšanai.
Bruņurupuču čaula: Kā teica Džastins un Grifins, es domāju, ka grāmatai patiešām bija izdevīgi, ja visi Makelroji tika iesaistīti ne tikai procesa sākumā, bet arī procesa beigās, tāpēc pat tad, kad mēs nokļuvām zīmuļos vai sīktēlos, mēs nonāksim pie vietā, kur viņiem būtu iespēja pieslēgties un teikt: 'Hei, patiesībā mēs zinām, kur tas notiek.' Es domāju, ka līdzsvars nebija gluži pilnīgs, kad mēs pirmo reizi sākām strādāt pie grāmatas, bet tas noteikti bija beigās, tāpēc tas, ka viņi varēja runāt par viņu rakstzīmju lokiem, kad tie laika gaitā auga, bija tik liels ieguvums Es domāju, ka zināt, kurp dodas kāds varonis, un, kā teica Grifins, izvirzīt šīs agrīnās loka daļas, kas patiešām paredz priekšstatu par to, kur viņi nonāks.
Un, runājot par to, ka mums kļūst vieglāk, ejot, jā, es domāju, ka šī grāmata patiešām bija par to, lai kopā izveidotu rīku komplektu un izdomātu, kā teica Grifins, rīku kopumu, kurā lietas no aplādes labi pārvēršas lapā un kas kā mēs varam tos pielāgot, lai saglabātu šo toni, šo komisko fantāzijas toni un garšu Piedzīvojumu zona Podcast apraide šajā citā vidē. Tātad, tagad mēs zinām tādas lietas kā: Labi, ja ir kāds joks, kas liekas, ka tas bija daudz sarunu par galdu vai meta humoru, viens no veidiem, kā mēs varam panākt šo darbu, ir DM personāža izvirzīšana uz priekšu. minūti un sniedziet mums šo joku ietvaru burtiski ārpus paneļa. Tas ir sava veida vizuāls signāls, ka tas nenotiek reālajā laikā, tāpat kā pārējā darbība, un tas ir jauks veids, kā saglabāt daudz sarunu šarmu un humora, kas notiek dabiski apkārt galds.
Podcast, Phandalin iznīcināšana, tas bija sava veida joks. Tam nebija emocionālā svara, kāds tam vēlāk būtu līdzsvarā. Vai tas ir daļa no piemēra, lai gan aplādē tas bija līdzīgs “ak, jā!”, Bet pēc tam ievietojot to lapā, vēloties to izdarīt spēcīgāk?
Grifins: Jā, un tas ir lielisks piemērs tam, par ko mēs runājam. Es domāju, ka mēs pat atpazinām, ka aplādes apraidē ir atmiņas par četriem vai pieciem lokiem vēlāk par Phandalin iznīcināšanu, un tur tas tiek atskaņots milzīgam, dramatiskam efektam. Es mēģināju likt spēlētājiem saprast, ka, hei, tas bija šausmīgi, kas notika, daudzi cilvēki nomira un visa pilsēta tika iznīcināta. Kad tas notika lokā, paiet 15 sekundes, pirms visi atkal sāk jokot par oops, haha, ak, labi. Un grafiskajā romānā šī toņu disonanse bija super dīvaina. Tātad mums bija iespēja izmantot šo vēlo izpratni, kas mums bija, ak, šī patiesībā ir ļoti nopietna lieta. Tas ir ļoti katalizators pārējam stāstam, un mēs spējam tam piešķirt nedaudz lielāku svaru, kad to patiesībā redzat grāmatā.
Džastins: Es domāju, ka, kad mēs to sākotnēji ierakstījām, mēs bijām tik jauni, ka vienīgais veids, kā mēs varētu kontekstualizēt notikumu, bija šo trīs varoņu acis, un mēs nevarējām redzēt plašākas sekas, kā tas ietekmē pasauli. redzēt to tikai caur viņu acīm, jo mēs bijām tik jauni. Tas ir arī vēl viens iemesls, kāpēc, manuprāt, Phandalin ir ideāla metafora, jo, manuprāt, pieaugot un darot to vairāk, mēs spējam mazliet redzēt ārpus sevis un ārpus šīm rakstzīmēm, lai saprastu, kas ir ietekmi uz pārējo pasauli un uzskatot to par saskaņotu pasauli. Es domāju, ka grāmata to dara daudz labāk.
Vai podkastā ir kāds brīdis, kuru vēl neesat animējis, un esat patiesi satraukti par animācijas iespējām?
Bruņurupuču čaula: Vilciena augšdaļā ir dažas ainas, kurās Magnuss veic ekstrēmus mežonīgus trikus, kurus es teorētiski ļoti gaidītu zīmēt. Bet arī tas viss otrais loks ir tik jauks piemērs īstā humora un patiesas pieķeršanās līdzsvaram, ka varoņi sāk justies pret varoņiem, kas nav spēlētāji, pret NPC, ka tas atkal, teorētiski, būs patiešām patīkami uzzīmējiet dažus no šiem emocionāli niansētākajiem mirkļiem un apvienojiet slepkavības noslēpuma kārumus.
Džastins: Man tas viss ir sagādājis tik lielu prieku, jo, man šķiet, es spēju novērtēt šo grāmatu tā, lai es nevarētu novērtēt pārējās mūsu lietas, jo šajā brīdī es jūtu tik lielu attālumu no tās, ka piemēram, 'Ak, cilvēks, tas bija smieklīgi, labs darbs puiši! Labs darbs, tas tiešām ir smieklīgi. ' Ir dažas daļas, kur: 'Tas ir smieklīgi, kurš to teica? Ak, es to darīju. Labi, tas ir kaut kā mulsinoši, es negribēju sevi slavēt. '
Es jūtos tā, it kā es šobrīd darītu podkastus jau vairāk nekā 10 gadus, man liekas, ka tas ir tik liels lūgums, lai ikviens 75 stundas vai kaut ko ieskatās. Man ir tikai ļoti iepriecinoši, ka, ja mēs to visu darām līdz galam, un kas zina, pat ja tā ir tikai šī grāmata, ka cilvēki var uzņemt šo stāstu bez milzīgiem kavējumiem un daudzu simtu vai pat simts stundu laika. daudzas stundas, kas vajadzīgas, lai izietu cauri visai lietai, tas man ir patiešām aizraujoši. Man ļoti patīk ideja, ka cilvēki var uzņemt šo stāstu, ne vienmēr liekot laiku. Tāpēc mums ir milzīgs lūgums uzticēties man, tas kļūst labi. Desmit stundas vai kā.
kā redzēt, kurš ievietojis pēc skolas
Grifins: Es nezinu, es domāju, ka ir pāris loki, un tie ir tikai tālu. Nākotnē es vienkārši priecātos izdomāt, kā to risināt, proti, vienpadsmitās stundas loku ar tā laika cilpu. Tas, iespējams, bija mans mīļākais loks, ko mēs jebkad esam darījuši, tāpēc es domāju, ka būtu patiešām jautri mēģināt izdomāt, kā iegūt šāda veida Murkšķa diena -stila scenārijs tulkots grafiskajā romānā. Kerija, tas varētu būt vieglāk, jo es domāju, ka tā būtu daudz tās pašas mākslas, vai ne? Un tad tādas lietas kā Nozagtais gadsimts gandrīz bija īsu stāstu krājums, un es domāju, ka būtu patiešām jauki mēģināt izdomāt veidu, kā tos visus apkopot vienā grāmatā. Atkal, šīs lietas nākotnē būs tālu, bet es nezinu, man ļoti patika šis stāsts un man patika viss process, lai sagatavotu to, ko es varētu sagatavot, un redzēt, ko darīja Džastins, Treviss un tētis. Un, redzot, ka šis veids ir nostiprināts tādā vizuālā vidē kā šis, viss process ir bijis tik apmierinošs, un es neparedzu, ka tas kādreiz pārstās būt patiess.
Džastins, Klints, Treviss un Grifins Makelrojs tērpā tiešraidē TAZ.
Te būs Gerbļins ir pieejams iepriekšējai pasūtīšanai un iznāks 17. jūlijā.