Atklāti kadri no nepadarītas, „ļoti dārgas” 2000. gadu gredzenu pavēlnieka videospēles

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Kā ilggadējie nemierīgie fani Pīters Džeksons 's Gredzenu pavēlnieks filmu triloģijā, mums nebija ne jausmas, cik tuvu mēs esam nonākuši a LOTR videospēle, kas, mūsuprāt, izskatās tā, kas būtu valdījusi pār viņiem visiem.



Bet, pateicoties nesen kopīgotajiem kadriem no nekad neveidotās, nekad nenosauktās spēles, mēs esam diezgan satriekti par to, cik uzticīgs filmām (un pārsteidzoši izsmalcināts, pat ņemot vērā mūsdienu spēles standartus) projekts bija pat demo. Jon Burton, attīstības studijas Traveller's Tales līdzdibinātājs (pazīstams galvenokārt ar spēlēm, kuru pamatā ir LEGO un Sonic the Hedgehog franšīzes), tikko kopīgoja satriecošu videoklipu, kurā parādīti fragmenti no spēles demonstrācijas - un, pamatojoties uz kadriem, tas patiešām Dzeloņi (ahem), ka projekts nekad netika tālāk.

Apņēmies paplašināt ceļotāju pasaku izstrādes karbonādes ārpus LEGO un Sonic spinoffs, Bērtons pārņēma ideju par LOTR spēle kā aizraušanās projekts. Attiecīgi studija izgāza smieklīgu resursu daudzumu, lai izstrādātu ļoti slīpētu laukuma demonstrāciju-tikai lai Warner Bros., pēc Bērtona teiktā, nodotu spēli pēc Džeksona un Giljermo del Toro (kurš arī bija iesaistīts projektā) ) bija devuši tai savu svētību.







Pa Bērtona GameHut kanālā, spēles materiāli sākas ap 1:30 atzīmi zemāk esošajā YouTube klipā: