Tomb Raider ēna: Lāras Kroftas jaunākais pārsteidz dažus kritiķus, bet ne visus

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Tā kā Lara Krofta ir tikai dažas dienas pēc tam, kad beidzot izkļuvusi no mārketinga džungļiem pirms palaišanas un atpakaļ uz spēļu konsolēm, recenzenti sāk izvērtēt, vai Square Enix nodaļas noslēgums Tomb Raider ēna ir sava svara vērts apraktā zeltā vai vienkārši paejot pazīstamos ūdeņos.



Agrīnās atsauksmes ir jauktas. Dažas tirdzniecības vietas gūst vērtējumu Ēna gandrīz šedevru līmenī, izspēlējot spēles integrāciju ar tumšu, smilšainu stāstu un mirkļa spēļu labestību: visas apmierinošās kāpšanas, peldēšanas un šaušanas, kas nosaka Laras Kroftas arvien pieaugošās spējas. Bet citiem stāstījums šķiet problemātisks, jo īpaši ņemot vērā Kapeņu laupītāja franšīzes ilgo un dažkārt pretrunīgo evolūciju par teltspoles platformu, kādai jābūt sieviešu vadītai videospēlei.

Ar atsauksmēm par Ēna sākot no lieliskas līdz vienkārši pieklājīgai, tas vismaz mierina, ka neviens to nesauc par sliktu spēli. Lūk, aptuveni dilstošā secībā no visizdevīgākā uz visnelabvēlīgāko, tiek apskatīts kritiķu teiktais.








IGN (9 no 10)

IGN deva Ēna iespējams, vislielākā slavēšana no jebkuras nozīmīgas tirdzniecības vietas, aprakstot to kā atbilstošu noslēguma aktu franšīzes pašreizējam vairāku spēļu stāstu lokam-un tas vienkārši ir pilnīgs sprādziens:

“Ar stāstu, kas spēj apmierinoši pārkāpt robežu starp izcilas izklaides un pamatota rakstura izpēti, Tomb Raider ēna jēgpilni noslēdz ceļojumu, kuru Lara iesāka 2013. gadā, un pārliecinoši atstāj viņu vietā, kas atgādina to, kur viņa bija, kad mēs viņu iepazīstinājām pirms vairāk nekā 20 gadiem. Man būtu gribējies nedaudz vairāk stimula izpētīt Eidos Montreal radīto skaisto pasauli, taču es daudz vairāk gribētu pārāk daudz satura nekā pārāk maz. Tur ir tik daudz, ko baudīt citur spēlē, kas ir līdz galam piepildīta ar idejām un velnišķīgi izaicinošām mīklas. Es nevaru sagaidīt, kad redzēšu, kur tālāk iet Lara. '