Take It Easy režīms: kā izbaudīt Assassin's Creed: Odyssey

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Režīms Take It Easy ir iknedēļas sleja par videospēļu neizdziedāto varoni - vienkāršo iestatījumu - gadījuma rakstura un jauniem spēlētājiem, vecākiem un cilvēkiem, kuri parasti rada grūtības.



Man jāsāk šī sleja ar atzīšanos: es esmu diezgan briesmīgs videospēlēs. Bet es arī ienīstu, kad mans raksturs visu laiku nomirst. Kad cilvēki man sāk uzbrukt spēlēs un ir skaidrs, ka man nav izredžu, es mēdzu krist panikā. Ja esmu patiešām satriekts, es izslēgu spēli un vairākus mēnešus to neuzņemšu. Man patīk izaicinājums vai divi, kamēr es spēlēju, bet, ja spēle ir pārāk smaga, es mēdzu to atmest. Kāpēc manai izklaidei pievienot šādu neapmierinātību? Dzīve ir pietiekami grūta tāda, kāda tā ir.

Augstas grūtības ir iemesls, kāpēc es ilgu laiku pārtraucu spēles - viss process vairs nebija patīkams. Bet dažu pēdējo gadu laikā izstrādātāji sāka pieķerties faktam, ka ne katrs spēlētājs bija viņu redzējums par hardcore spēlētāju. Pieaugot episko sižetu un stāstījumu līmenim tikpat labi kā jebkuram televīzijas šovam vai filmai, studijas beidzot sāka saprast, ka dažreiz cilvēki vienkārši vēlas spēlēt RPG sižetam vai gadījuma priekam. (Būsim arī patiesi, izstrādātājiem ir arī interese paplašināt to cilvēku skaitu, kuri vēlas iegādāties šīs dārgās AAA spēles. Ikdienas spēlētāji un viņu maki ir laipni aicināti spēlēt!)







Vieglais režīms man ir bijusi glābjoša žēlastība, jo īpaši tāpēc, ka starp mazuļa piedzimšanu, pandēmiju un visu citu notiekošo mans brīvais laiks ir ierobežots. Es vēlos izbaudīt spēles, kuras es spēlēju, nevis pavadīt bezgalīgas stundas, slīpējot vai mēģinot apgūt sarežģītas pogu secības, lai cīnītos ar priekšnieku.

acs debesīs vecāku ceļvedis
assassins-creed-odiseja-1

Kredīts: Ubisoft

Pēdējo mēnešu laikā esmu spēlējis diezgan daudz videospēļu, bet šobrīd esmu līdz ceļiem Assassin's Creed: Odiseja . Tajā ir apvienotas tik daudzas lietas, kas man patīk: meklējumos un misijās balstītas spēles, kurās varat izvēlēties, pie kā strādājat, stāstījuma izvēle, kas virza kopējo sižetu, lieliska balss darbība, krāšņas ainavas, ilgs spēles laiks un pievilcīgs centrālais raksturs Kasandrā. . Jūs varat izvēlēties savu galveno varoni un draugus, es jums saku: izvēlieties Kassandru .

Spēle notiek Senajā Grieķijā, un jūs esat misthios - slepkava un algotnis nomā. Tas nozīmē pienācīgu cīņu daudzumu, par ko es esmu briesmīgs - un, ja jūs lasāt šo sleju, jūs varētu arī būt. Ir dažas lietas, ko darīt Assassin's Creed: Odiseja lai pārliecinātos, ka jūsu ceļojums nebūs pārāk nomākts: galu galā pirmie līmeņi ir visgrūtākie (nemaz nerunājot par pirmo kuģu kauju, OOF!), un šī ir gara spēle. Ja varat kādu laiku to izlaist, pamanīsit, ka jums kļūst vieglāk un vieglāk.





Assassins Creed Odiseja

Kredīts: Ubisoft

Vispirms, kā liecina šīs slejas nosaukums, noteikti iestatiet grūtības visvienkāršākajā iestatījumā. Kad sākat darbu, spēle jautās, vai vēlaties spēlēt klasiskajā režīmā vai Odisejas režīmā - lai gan tā ļoti iesaka izmantot Odisejas režīmu, jo spēle ir paredzēta tā, lai tā tiktu spēlēta, pretoties kaunināšanai. Izmantojiet klasisko versiju, jo tā kartē iezīmēs, kurp doties (bezmērķīga klejošana ir jautra, kad vēlaties to darīt, bet ne tik daudz, kad nevarat izdomāt, ko darīt tālāk), kā arī parādīs uzdevumu grūtības pakāpe. Es atsakos pabeigt uzdevumu, ja neesmu vismaz 2 līmeņus virs ieteicamā grūtības līmeņa.

Kad jūs spēlējat spēli (un izbaudāt absolūto prieku, kas ir Kassandra), nejūtieties, ka jums pastāvīgi jāiet un atklāti jācīnās ar visiem. Viena lieta man patīk Assassin's Creed spēlēs (lai gan paturiet prātā, ka esmu spēlējis tikai Izcelsme un tagad Odiseja ) ir tas, ka līst apkārt ir milzīga spēles sastāvdaļa. Ja esat pacietīgs, varat to nogalināt, neiesaistoties pārāk atklātā cīņā. Un, tā kā es esmu pogas meistars, kad runa ir par cīņu, tas man ļoti labi padodas (ja jūs uzstājat uz divu pogu kombināciju, lai cīnītos, mani atskaitiet). Labs darbs ar loku un bultu ir arī gudrs solis.

Ja jūs galu galā kļūstat pamanīti slepkavības skrējienā un pie jums skrien vesels bars cilvēku? SKRIEN PROM. Nebaidieties pagriezt asti un skriet pēc iespējas ātrāk un pīlēties krūmā vai augstā zālē. Galu galā ienaidnieki tevi pazaudēs un pārstās tevi meklēt. Tad jūs varat kādu laiku pavadīt laiku un ielīst atpakaļ viņu nometnē vai fortā un atsākt uzņēmējdarbību kā parasti. Palīdz arī tas, ka gandrīz jebkurā brīdī varat nolikt spēli un paņemt to atpakaļ - nav ārkārtīgi garu izrāžu, un uzdevumi ir labi sadalīti. Ja jums ir tikai pusstunda vai stunda, lai spēlētu, jūs joprojām varat justies kā kaut ko paveicis.

veselā saprāta mediji tagad jūs redzat mani 2
slepkavas-ticības apliecība-odiseja-kassandra

Kredīts: Ubisoft

Viena ļoti, ļoti svarīga lieta, kas jāpatur prātā laikā Assassin's Creed: Odiseja : Jums jāturpina uzlabot bruņas un ieroči. Ja jūs cīnāties ar 10. līmeņa ienaidnieku un esat 12. līmenī, tam nebūs lielas nozīmes, ja jūsu zobens būs 2. līmenis. Krājumu pārvaldība ir liela spēles sastāvdaļa, un jums ir jāpaliek augšā tas, cik garlaicīgi tas izklausās. Tāpat veiciet daudz mazāku uzdevumu ar smilšu pulksteņa ikonām pirmajās spēles stundās. Tie parasti ir ātri, vienkārši un nodrošina ātru veidu, kā paaugstināties.

Pēdējā lieta, ko es minēšu? Spējas. Jūs varat izvēlēties, kurām spējām Kassandra koncentrējas, bet es iesaku Otro vēju (spēju dziedēt), Sesto sajūtu (dodot jums papildu reakcijas laiku, kad esat pamanīts) un slepkavību (pārliecinoties, ka nogalinātā persona patiesībā mirst) jācīnās ar viņiem pēc tam, kad esat tiem ielīdis).

Vai izklausās, ka es sniedzu jums ieteikumus par nākamo pilna laika darbu, nevis videospēli? Šī spēle ir neticami jautra - man patīk, cik tā ir plaša, bet tas ir arī darbs! Labā ziņa ir tā, ka tā ir ļoti, ļoti ilga (šīs rakstīšanas laikā esmu 55 stundu laikā, un es domāju, ka esmu tikai nedaudz beigusies), tādēļ, ja jūs sliecaties veltīt laiku plkst. sākumā, tas ir tā vērts. Es zinu, ka daži cilvēki sūdzas, ka videospēles ir pārāk garas, bet, godīgi sakot, man tas patīk. Nepieciešams laiks un pūles, lai apgūtu jebkuras jaunas spēles mehāniku, un es gandrīz vienmēr labprāt ienirtu tajā, kas man patlaban patīk, nekā apgūt pilnīgi jaunu spēles sistēmu. Ja garās spēles nav jums, es izvairītos Assassin's Creed: Odiseja , bet es personīgi nevaru sagaidīt līdz nākamajai daļai, Valhalla , iznāks šī gada beigās.