Stardew ielejai aprit 5 gadi, un mazais saimniecības sims, kas varētu, ir mīļāks un lielāks nekā jebkad agrāk
>Vai esat kādreiz vēlējies savākt mantas, pamest korporatīvo pasauli un aizbēgt uz idillisku ieleju ar savu saimniecību? Nu, iekšā Stardew ieleja , jūs varat darīt tieši to. Šī atvērtā lauku lomu lomu spēle ir par vēlamās dzīves radīšanu, vienlaikus pievienojot nomierinošu skaņu celiņu un daudz pārdabisku pārsteigumu un krāsainu varoņu. Viss par Stardew ieleja ir zemas likmes. Neatkarīgi no tā, vai izlemt par pareizo produktu, ko ražot savā saimniecībā, kādus dzīvniekus pieņemt, vai lēnām veidot attiecības un izveidot patiesus sakarus ar pilsētas iedzīvotājiem, šī ir spēle, kas piesaista jūs ar siltu segu un pazīstamu stilu.
Tomēr, neskatoties uz visiem mierinošajiem zvaniem un svilpieniem, Stardew ieleja sākas tāpat kā daudzi zemkopības simi: jūsu pielāgojamais raksturs manto gabalu-of-junk fermu mazā pilsētā, kas ir piepildīta ar visādiem dīvainiem pilsētniekiem, un spēlētāja uzdevums ir radīt dzīvi un palīdzēt veidot kopienu. Tā ir formula, kas ir darbojusies gadu desmitiem - padomājiet Gadalaiku stāsts , Ražas mēness , un Mans laiks Portijā - bet kaut kas par Stardew ieleja bija atšķirīgs, kad tas tika izlaists 2016. gada 26. februārī.
Sākotnēji izlaida toreiz nezināms indie izstrādātājs ConcernedApe, kas sākās kā solo kodēta spēle C # ir kļuvusi par videospēļu pasaules zvaigzni ar neskaitāmiem veltītiem faniem. Pēc atbrīvošanas, Stardew ieleja pirmajā mēnesī tika pārdoti 2 miljoni eksemplāru.
Tas, kas sākotnēji tika izveidots tāpēc, ka Sietlas izstrādātājs Ēriks Barons vēlējās izmēģināt spēli un jau sen ir kļuvis par tādu mājīgu spēļu stūrakmeni kā, piemēram, Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi un Īss pārgājiens .
Tagad, piecus gadus un 10 miljonus pārdoto eksemplāru vēlāk, Stardew ieleja ir pieaudzis ne tikai spēles apjoma ziņā, bet arī pašā spēļu kopienā, spēlētājiem reģistrējoties simtiem un pat tūkstošiem stundu, kas rosās pa savām saimniecībām, makšķerē piestātnēs un draudzējas ar vietējo kalēju. Ir pat galda spēle . Svinēt Stardew ieleja Piecu gadu jubilejā SYFY WIRE runāja ar spēles veidotāju un vienu īpaši veltītu ventilatoru, lai noskaidrotu, kas padara 8 bitu lauksaimniecības spēli tik pievilcīgu.
darbības laiks la la zeme
MAZĀ SPĒLE, KAS VARĒTU
Neviens to nevarēja paredzēt Stardew ieleja paceltos tāpat kā Barone. Viņš jau sen bija Natsumes mīļākais Ražas mēness sērijas, taču jutās, ka, gadiem un tituliem ritot, tā ir zaudējusi sirdi. Viņš gribēja lauksaimniecības spēli, kas atgriezās pie pamatiem, un tāpēc ķērās pie darba. Izstrādāts četrarpus gadu laikā, Stardew ieleja bija kaislības projekts, kura mērķis bija uzlabot Barones kodēšanas prasmes. Viss, sākot no pikseļiem līdz mūzikai, tika radīts solo, un tas, kā arī spēle, patiešām atsaucās ziņkārīgiem spēlētājiem.
'Pirmie mēneši bija traki,' Barone stāsta SYFY WIRE. Viņš smagi strādāja, lai labotu kļūdas un sniegtu tehnisko atbalstu saviem spēlētājiem, jo izstrādātājs uzskatīja, ka viņa pienākums ir nodrošināt lietotājiem pēc iespējas nemanāmāku pieredzi. Viena cilvēka komanda uzskatīja, ka viņam ir jānovērš visas iespējamās problēmas. Apvienojiet to ar pēkšņu interviju pieprasījumu plūdumu, augošu kopienu un nebeidzamiem e -pastiem, Barone saka, ka tas bija ļoti aizņemts laiks. Viņam bija grūti cīnīties ar savu jauniegūto slavu un stāvokli videospēļu pasaulē, kā arī iespējām un iespējām.
'Sākumā man vienmēr bija tāda mokoša sajūta, ka es neizmantoju šo reto iespēju kļūt par indie slavenību, garšas veidotāju vai ko citu,' atzīst Barone. 'Bet realitāte ir tāda, ka es patiešām nevēlos tāds būt. Es vienmēr esmu bijis mazliet no malas, un man tas ir forši. Es tikai vēlos veidot spēles un spēt dalīties ar savām idejām un mākslu ar cilvēkiem. '
Kredīts: ConcernedApe
Pēc pieciem gadiem, Stardew ieleja joprojām turpinās spēcīgi. Kopš tā laika ir bijuši vairāki atjauninājumi, kas ir paplašinājuši pasauli un piesaistījuši vēl vairāk spēlētāju viņa pasaulē. Spēle tagad ir pieejama personālajā datorā, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, mobilajās ierīcēs un vairākās valodās. Pirms diviem gadiem Barone beidzot padevās un izveidoja nelielu komandu, lai palīdzētu viņam noturēties Stardew ieleja atjaunināta un darbojas. Lai gan viņš saka, ka pierast pie tā, ka nav jādara viss darbs pašam, ir izaicinājums, viņš ir priecīgs par palīdzību un saka, ka tas ļāvis viņam vairāk laika un garīgās telpas, lai izveidotu atjauninājumus un vadītu ikdienas biznesu.
Ņemot vērā panākumus Stardew ieleja un fanu bāzi, kuru viņš ir izveidojis, Barone tagad strādā pie citām spēlēm, lai gan joprojām ir veidots tādā pašā stilā kā viņa pirmā.
1600 STUNDAS STARDEW ILEJĀ
Fandoms par Stardew ieleja ir milzīgs, aptverot vairākas tiešsaistes kopienas, tostarp oficiālo Chucklefish forums un Tumblr - un plaukstoša modificējoša kopiena, kas rada visu no ērts lifts galvaskausa alā uz pilnu spēles paplašināšana , ieskaitot 26 jaunas atrašanās vietas un vairāk nekā 100 jaunas rakstzīmes.
Sāra Hugija, sevi pasludinājusi par superfani, ir pieteikusies 1200 stundas Stardew ieleja datorā un 400 stundas Nintendo Switch. Hjūija spēlē spēli dažādās platformās, vienmēr atrodot to savā tālrunī, kad viņai ir nepieciešams Stardew pārtraukums. Tas ir radošuma aspekts, kas viņu patiešām iesūc, dodot iespēju būt produktīvam un izveidot savu saimniecību, bet arī ļaujot viņai atpūsties, kad reālā pasaule kļūst pārāk drudžaina.
Tomēr sākumā Hjūijs atzīst, ka ienīst sižeta virziena trūkumu un atvērtību. Ko viņai pat vajadzēja darīt? Tā bija tikai nesaudzīga stādīšana, laistīšana un saruna ar bieži vien apātiskiem kaimiņiem. Tomēr pēc kāda laika tas noklikšķināja, un kopš tā laika viņa regulāri spēlē.
'Turpinot spēlēt, es atklāju, ka, ejot garām, vienmēr bija jāatrod vairāk lietu, jāatklāj vairāk noslēpumu un jāapkopo vairāk priekšmetu,' Hjūijs stāsta SYFY WIRE. 'Es atceros, ka sākumā kaut ko meklēju Stardew Wiki un esmu šokēts par to, ka spēlē ir arvien vairāk lietu, kuras es vēl neesmu atklājis. '
Tā ir šī pastāvīgā atklājumu plūsma, kas spēli Hughey un daudziem citiem spēlētājiem ir saglabājusi svaigu. Viņa atzinīgi vērtē atjauninājumus, kas nekad neskopojas ar saturu, bez maksas un ne mazāk, kā milzīgu faktoru. Pirmajā tika pievienotas jaunas lauku kartes, laulību iespējas un saturs, bet jaunākajā ir tik tālu, ka tika pievienota kooperatīva vairāku spēlētāju funkcija.
'' Citā dienā es nejauši uzgāju rakstzīmju ainu, kuru es nekad nebiju redzējis-bija jautri skatīties un uzzināt vairāk par personāžu, kuru es iepriekš nebiju zinājis! ' viņa skaidro.
'Ērika Barones centība ir atmaksājusies - tikpat veltīta spēlei; viņam pretī ir arī īpaša fanu bāze, kas savu spēli pārvarēs un pat vajadzības gadījumā pievērsīsies tam, ”viņa turpina.
Skaitļi noteikti atbilst Hughey noskaņojumam. Barone ziņo, ka pārdošana par Stardew ieleja vietnē Steam 2020. gada martā pandēmijas sākumā pieauga par 30 procentiem.
'ES domāju Stardew ieleja piedāvāja patiešām labu aizbēgšanu daudziem cilvēkiem, un es priecājos, ka tas palīdzēja cilvēkiem justies labāk, ”viņš saka.
Hughey uzskata sevi par satrauktu cilvēku, kuru pastiprina pandēmija un situācija darbā no mājām, kurā viņa un daudzi cilvēki ir nonākuši. Stardew ieleja ir pazīstama un mierinoša, vieta, kur viņa var atpūsties pēc smagas dienas vai pat saspringta brīža. Tā ir arī vieta, kas noņemta no tagadnes, laika grafiks, kurā viņai nav jādomā par COVID-19, politiku vai jebko citu, kas notiek pasaulē.
Iegremdējot sevi Stardew ieleja vienkāršība un laba daba ir balzams dvēselei, nemaz nerunājot par patīkamu - vieta, kur viņa vairāk vai mazāk var izslēgt smadzenes. Lai pārtrauktu atpūtu, viņa bieži uzspēlēs vienas dienas ciklu saimniecībā, kas ilgst 774 sekundes (jeb aptuveni 13 minūtes), lai dotu sev iespēju nomierināties. Nav mērķu, nav reālu sacensību, nav grūti laika ierobežojumu; tavs varonis katru rītu mostas no gaiļa dziedāšanas un pēc tam dodas uz darbu klusā pilsētā, kurā ir patīkami noslēpumi un burvis, kurš dzīvo mežā.
Kredīts: ConcernedApe
Barone saka, ka daudzi cilvēki viņam ir teikuši, ka viņi uzskata, ka spēle ir terapeitiska, un, lai gan viņš apzināti neveidoja spēli kā tādu, viņš uzskata, ka tas ir saistīts ar veidu Stardew ieleja apbalvo savus spēlētājus.
'Es domāju, ka daudzas spēles apzināti vai neapzināti ļaunprātīgi izmanto mūsu smadzeņu atlīdzības ceļus, pārāk ātri sniedzot pozitīvas atsauksmes. Stardew ieleja palēnina šo darbību un izsniedz šāda veida atlīdzības cilvēka tempā, ”viņš skaidro. 'Es domāju, ka cilvēki tajā iegulda tik daudz stundu, jo ir vienkārši labi justies, pastāvot šajā pasaulē, veicot pazemīgos, bet svarīgos uzdevumus, ko jūs darāt, tāpat kā reālajā dzīvē. Mums ir paredzēts izbaudīt šo dzīvesveidu. '
VELTĪJUMS UN VĒRTĒŠANA
Starp spēlētājiem un Baronu ir kopsaucējs. Veltījums. Vai tas pārbauda Stardew ieleja Reddit lai redzētu, vai ir radušās kļūdas un problēmas, un to novēršana - dažkārt dažu stundu laikā - vai atbildēšana uz fanu e -pastiem, Barone vienmēr ir gatavs savai spēlei un tiem, kas to dievina.
'Es domāju, ka gan mana centība spēlei, gan citu spēlētāju centība spēlei ir saistīta ar faktu, ka Ēriks Barone ir tik ļoti veltīts spēlei pēc kārtas,' skaidro Hjū.
Arī Barones centība neaprobežojas tikai ar bāzes spēli. Spilgta, rosīga modifikācijas kopiena priekš Stardew ieleja ietver modifikācijas, kas pievieno pavisam citas pilsētas un paplašinātu Visumu. Barone ir aktīvi atbalstījis un paturējis prātā modificētājus, kad runa ir par spēles atjauninājumiem un ielāpiem, ļaujot viņiem dažas dienas pirms atjauninājuma izlaišanas strādāt pie modifikācijām.
cīnās ar manas ģimenes vecāku ceļvedi
Kad esat sapratis, cik daudz laika un mīlestības Ēriks veltījis šīs pasaules radīšanai. Es ceru, ka tā ir pasaule, kas nekad nepazudīs un ar laiku tikai uzlabosies un kļūs labāka, ”saka Hughey.
Barone neplāno grāmatu aizvērt Stardew ieleja , atzīstot, ka vienmēr pastāv iespēja veikt vēl vienu būtisku atjauninājumu.
'Tomēr es domāju, ka ar visiem atjauninājumiem kopš 1.0. Stardew ieleja atrodas vietā, kur es neiebilstu to nosaukt par pabeigtu, ”viņš saka. 'To sakot, es vienmēr varu darīt vairāk ar spēli, un jomas, kuras, manuprāt, varētu uzlabot ... mēs redzēsim.'