Praktisks darbs ar Viduszemi: Mordoras ēna

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Monolītā Viduszeme: Mordoras ēna, tu spēlē Talionu, Gondora mežsargu, kurš nodarbojas ar savu mežsargu biznesu, kad viņu un viņa cilvēkus pārņem orki. Pat ja visi pārējie mirst, arī viņa ģimene, Talions nē. Šķiet, ka lāsts viņu ir saistījis ar otrā laikmeta dārglietu kalēju Sēbrimboru, kurš kaldināja trīs elfu varas gredzenus. Un Talions nevar nomirt, kamēr nenogalina ienaidnieku, kurš viņu nolādēja.



Taču atriebības meklējumos Talionam ir ne tikai mežsarga prasmes, lai viņam palīdzētu. Viņam ir arī paša Selebrimbora spējas. Šī iemesla dēļ jūs varat pāriet uz priekšu un atpakaļ starp abām rakstzīmēm, nospiežot pogu. Izmantojot Taliona un viņa spektrālā līdzdalībnieka apvienotās prasmes, jūs cīnīsities ar orku bariem ar zobenu, loku un citiem ēteriskiem līdzekļiem, piemēram, prāta kontroli un valdīšanu atvērtas pasaules vidē.

Man bija tikai viena stunda praktiskā laika Mordoras ēna, un es jau esmu izstājies. Tas izskatās tik pārsteidzošs brauciens, ka, manuprāt, tas patiks Tolkiena faniem, kuri nespēlē videospēles, kā arī spēlētājiem, kuri nespēlē fantāzijas vai darbības spēles. Šeit ir daži no cilvēkiem, kuri to vajadzētu iekļaut savā obligāto spēļu sarakstā, kad tas tiks izlaists datorā,PlayStation 4 unXbox One un 30. septembris (18. novembris PS3 un Xbox 360) un kāpēc.







Cilvēkiem, kuriem patīk J.R.R. Tolkīna raksts

lauru lapu dedzināšana manifestēšanai

Iestatiet starp notikumiem starp Hobits un Gredzenu pavēlnieks , šai spēlei ir visi mums zināmie un mīļie elementi: elfi. Orki. Ieroči ar nosaukumiem, kas liek ievērot cieņu. Naids, kas tiek lolots gadsimtiem ilgi. Mordoras ēna smeļas no Tolkīna vēstures, betcik lielā mērā vēl nav redzams,jo Monolits ir sirsnīgs par sižetu.Fans var būt priecīgs uzzināt, ka Mordoras ēna apstiprināja gan Weta, gan J.R.R. Tolkīna īpašums.

Iestatiet laika posmā starp Hobits un Gredzenu pavēlnieks , vēl ir jāredz, kā stāsts iederēsies esošajā kanonā, taču Monolīta cer, ka jums būs tik jautri izveidot orku līķu kalnu, ka par to pārāk neuztraucieties.Daļa spēles notiek plašajā, atklātajā Núrnas līdzenumā, vietā, kas minēta Gredzenu pavēlnieks tomēr nekad nav apmeklējis. Bet tas nav vienīgais pazīstamais aspekts: mēs iegūstam Galadriela ievadvārdus (to izteica nevis Keita Blanšeta, bet vienmēr pasakainā Dženifera Heila), un Gollums parādīsies visas spēles garumā. (Tā kā Endijs Serkis šobrīd atrodas tālu, tālu galaktikā, Gollumu izsaka Liams O'Braiens.)

Kaut arī Talionam un Selebrimborai ir viens un tas pats uzdevums - uzvarēt ienaidnieku un atbrīvoties - viņi nepiekrīt, kā to sasniegt.Pēc Monolīta teiktā, tieši tāpat kā Boromirs vēlējās izmantot vienu gredzenu pret Sauronu un Aragorns: “Hellz nē”, Selebrimborai un Talionam ir atšķirīgi viedokļi par to, kā veikt savu netīro darbu. Kā viņi atrisinās šo konfliktu, kad viņiem būs kopīga miesa? Monolīts neteiktu.





ShadowofMordor-03

Cilvēkiem, kuriem patīk Arkham spēles

Mordoras ēna ir gan pazīstams, gan revolucionārs. No spēles puses, sikspārņacilvēks : Arkham patvērums/pilsēta/izcelsme bija plūstoša un aizraujoša cīņa. Kāpēc gan mīcīt pogas, ja labi savlaicīga kombinācija ienaidniekam nodarītu vairāk sāpju un lai tu izskatītos labi to darot? Mordoras ēna ir tādā pašā veidā.

dienasgrāmata par niecīgu bērnu garajā zālē

Jūsu uzbrukumus var pieslēgt pie ķēdes (trāpījumu sērija), tāpēc, jo vairāk sitienu saņemat, jo vairāk pieredzes iegūstat un vairāk spēju/uzlabojumu atbloķējat. Piemēram, jūs varat piešķirt savām bultiņām vairāk vai, iespējams, iegūt vairāk pieredzes pēc piecu sitienu nolaišanas, nevis astoņu.

Šeit nav 87 baziljonu ieroču. Tāpat kā Arkham, jūs izmantojat tikai īpašus rīkus. Un iekšā Mordoras ēna , jūs esat vēl vairāk ierobežots: Talions iegūst tikai loku, zobenu un dunci. Tomēr katru no tiem var uzlabot, kā arī Taliona prasmes, gan spektrālās, gan ikdienišķās.

Esiet brīdināts: Varbūt tas ir tāpēc, ka es spēlēju sižetu spēles vidū, bet cīņa man šķita grūtāka nekā cīņas, kuras piedzīvoju Arkhamā. Es nomiru ar kaitinošu biežumu.

ShadowofMordor-04

Cilvēkiem, kuriem patīk MMO

Kā zina ikviens, kurš spēlē MMO, pasaule ir dzīva ... pat tad, kad neesat. Piemēram, ja jūsu varonis mirst cīņā, reids turpināsies, līdz kauja tiks zaudēta vai uzvarēta. Lai gan Mordoras ēna nav multiplayer un neplāno to darīt, tas priekšstatu par dzīvo pasauli saglabā ļoti priekšplānā. Vienā manas demonstrācijas brīdī Talions nomira unCelebrimboram, kuram piemīt nazguliem līdzīgas spējas,viņu augšāmcēla. Monolīta nevarēja precīzi pateikt, cik daudz laika ir pagājis, bet debesis bija mainījušās no saulainām uz zvaigžņotām.

Notikumi progresē, kamēr esat miris, un šī attīstība ir arī pastāvīga. Konkrēti, orki, kurus jūs novērojat, var nogalināt viens otru, atstājot viņa vietā jaunu - nezināmu - ienaidnieku. Ja orks, kurš nomirst, ir kāds, kuru jūs iepriekš kontrolējāt, tas atstāj jūs bez lelles. Un neviens nevēlas būt leļļu meistars bez lellēm.

Cilvēkiem, kuri alkst atriebties

Ja orks izvairās no jūsu bultiņām vai pat izvairās no slepkavības (jūsu), jūs varat viņu atriebt. Tieši tā. Jūs neesat mieru mīlošs, Šīras mājoklis, pīpju nezāļu kūpinātājs, matains purngals. Nē, Talionam un Selebrimborai trūkst melnu orku asiņu.

Kad esat atradis mērķtiecīgo orku, varat nolemt viņu nogalināt; galu galā kapteiņi izmet laupījumu rūnu veidā, kas ieslēdz jūsu ieročus. Un atkal jūs varat izsūkt viņa dzīvības spēku… tas ir vienīgais veids, kā stiprināt savas spokainās bultas (visi ir pakļauti riskam, kad jūsu strīdi kļūst mazāki; jūs pat varat iztukšot savu kalnu, lauvai līdzīgu radību, ko sauc par Karagoru).

4444 eņģeļa nozīme

Jums pat nav jānogalina orks. Jūs varat būt kopā ar viņu, dominējot viņa prātā un liekot viņam izpildīt jūsu solījumus. Tas nozīmē, ka jūs varat likt viņam izplatīt pasakas par saviem nelietīgajiem sasniegumiem vai likt viņam atteikties no tik nepieciešamās informācijas (skatīt zemāk). Bet man patika orku pārvērst par gulētāju aģentu, kurš pēc pavēles nogalinās savu kapteini vai karotāju, jo orku stādīšana pret otru ir jautra.

433 eņģeļa numurs dvīņu liesma

Ja jūsu guļamvietai ir savi minioni, varat tos izmantot arī saviem mērķiem.

Cilvēkiem, kuri vēlas pilnīgi jaunu (un jaunu) spēli

Mordoras ēna ir unikāla pieeja ienaidniekiem, kas pazīstama kā nemesis sistēma. Un praksē tas jūtas diezgan satriecoši.

Būtībā jūs izveidojat savu nelieti. Uzņemieties nejaušu orku (nopietni, pat viszemākā orka ņaudēšana spēles gaitā var kļūt par jūsu nemiernieku) un cīnieties ar viņu. Ja viņš pārdzīvos tikšanos ar jums, viņš atcerēsies jūs un atgādinās par jūsu cīņu nākamās tikšanās laikā.Pēc jebkuras tikšanās, ka orks izdzīvo - pat ja jūs nogalināja savu ienaidnieku - viņš nolīdzina.

Tas vēl nav viss. “Armijas ekrānā” jūs redzēsit visus savus radītos ienaidniekus, kā arī tos, kuri ir spējuši tikt cauri ierindai.Bet priekšnieki nav bez aizsardzības. Katrā no viņiem ir miesassargi, kurus var redzēt, virzot kursoru virs priekšnieka. Padoms: Iepriekš dominējiet vismaz vienā no miesassargiem, jo ​​jums būs vieglāk, ja jums būs jānoņem 12. līmeņa bruņinieks.

Tik ļoti nepieciešamo informāciju, ko es minēju iepriekš? Ja jūs atturēsities no asinīm un iegūsit informāciju par saviem ienaidniekiem, varat izmantot šīs zināšanas pret viņiem. Piemēram, jūs uzzināsit, ka viens orks ir necaurlaidīgs pret dažādiem uzbrukumiem, kas nozīmē, ka varat saglabāt savas bultiņas. Bet tas pats orks ir neaizsargāts pret uguni. Zinot to, jūs varat attiecīgi plānot uz liesmām balstītu stratēģiju.

Ir grūti pateikt, vai pārējā spēles daļa atbilst vienas stundas demonstrācijai, bet, ja tā ir, Viduszeme: Mordoras ēna varētu būt spēle, kuru vērts spēlēt tiem, kuri cer pastaigāties pa Tolkīna iedvesmoto savvaļas pusi.

Ko tu domā? Vai jūs ar nepacietību gaidāt Taliona lietu, vai arī sajaukšanās ar Viduszemes mītiem jums šķiet ķecerīga? Paziņojiet mums komentāros!