• Galvenais
  • Spyro Pūķis
  • Leģendārais mūziķis Stjuarts Kopelends atkārtoti izskata savu klasisko videospēļu rezultātu Spyro Reignited Trilogy

Leģendārais mūziķis Stjuarts Kopelends atkārtoti izskata savu klasisko videospēļu rezultātu Spyro Reignited Trilogy

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Pirms divdesmit gadiem mūziķis un komponists Stjuarts Kopelends iemērc savu radošo kāju videospēļu vērtēšanas pasaulē ar savām kompozīcijām Spyro the Dragon franšīze. Tā bija perfekta melodijas laulība ar vizuāliem materiāliem ar trim hitiem, izmantojot viņa mūziku. Taču tās bija arī vienīgās spēles, ko Kopenlends guva videospēļu industrijā, jo The Police bundzinieks/līdzdibinātājs turpināja veidot filmas un veidot orķestra koncertus.



Taču Activision un Rotaļlietas Bobam spēja pievilināt Kopenlendu uz gaidāmo Spyro spēļu sērijas atkārtotu iesaiņošanu. Spyro atjaunotā triloģija , kas tiks izlaists 2018. gada 13. novembrī.

SYFY WIRE runāja ar Kopelendu par viņa pikseļu pastaigu pa Spyro atmiņas joslu un par to, ko viņi galu galā darīja ar savu sākotnējo rezultātu šajā jaunajā triloģijā.







spyro-reignited-trilogy

Kā jūs uzzinājāt, ka viņi atkārtoti apmeklē Spyro sērija?

Stjuarts Kopelends: Nu, es dzirdēju, ka viņi to plāno darīt. Un tad man piezvanīja, lūdzot nosūtīt viņiem visus mūzikas ierakstus, kas man joprojām bija, jo Spyro ļoti dziļi rezonē ar mani personīgi, jo es to skatījos kopā ar saviem bērniem, kad viņi auga. Tāpēc spēle arī man rada daudz emociju, ne tikai manu mūziku, bet arī pašu spēli. Es nosūtīju visu mūziku. Tad pagāja vēl daži mēneši, un man piezvanīja, sakot: 'Nu, kāpēc nenāciet un nedzirdiet, kā mēs esam pārdomājuši mūziku.'

Oho.

Nu, es radīju mazāk optimistisku troksni. Es teicu: Ko tu domā pārdomāts ? Un viņi teica: 'Nāciet lejā, pārbaudiet to.' Un es teicu: 'Vienkārši sūtiet man šo pārdomāto mūziku.' Viņi teica: 'Nē, nē, nē, tev jānāk šeit un jāpārbauda.'





Es devos tur lejā, un es biju satriekts. Es gandrīz raudāju. Man izdevās sevi ierobežot, bet, kā jau teicu, es biju ļoti emocionāli ieguldīts atmiņās par saviem bērniem, kuri to spēlēja, un viņi visi ir 20 gadus vecāki. Viņiem tagad ir savi bērni. Un manam 14 gadus vecajam tolaik tagad ir 20, un viņš strādā pie Insomniac izstrādes spēlēm.

Bet vizuāli tā ir tā pati spēle. Tā ir tā pati konsole. Tas ir tas pats tilts. Tas ir tas pats lēciens, kas jums jādara, lai nokļūtu otrā pilī. Tas viss ir viens un tas pats, bet tikai kāds man iedeva jaunas brilles. Tas nav tikai zaļš lauks. Tas ir zaļš lauks, kuram visapkārt rāpo visādi kukaiņi. Visu veidu izšķirtspēja. Es domāju, ka tā ir tikai patiešām augsta izšķirtspēja un pilna spēka, spīduma un krāsu un viss. Un mūzika ir tik piemērota.

Vai viņi vienkārši remiksēja mūziku?

Tur, vietnē Toys for Bob, viņiem vajadzēja klausīties visu šo mūziku un atjaunot katru basa līniju, katru melodiju. Un ne tikai melodija, bet arī skaņa, pēc kuras tika atskaņota melodija. Viņam bija jāiet, lai atrastu visus šos vecos paraugus un dažos gadījumos arī jaunākas, bagātākas parauga versijas. Es strādāju 8 bitu tehnoloģijā. Un es nezinu, kas ir līdz šim, bet tā ir daudz augstāka izšķirtspēja. Tātad viņam vajadzēja to visu noklausīties un visu atjaunot. Tas ir tāds pats sastāvs. Bet ir kaut kas, par ko mēs runājām toreiz, proti, ka mūzika mijiedarbosies ar spēli. Kad Spyro nonāk tumšā vietā, mūzika kļūst tumšāka. Kad viņš iziet saulainā laukā, mūzika kļūst vieglāka, tāpēc mūzika faktiski mijiedarbojas ar spēli. Tāds bija mūsu plāns. Bet viņiem vecajā spēles versijā pietrūka atmiņas un joslas platuma.

naids, ko tu dāvā veselā saprāta medijiem

Nu, iemesls, kāpēc viņi to pārbūvēja, bija tāds, lai viņi varētu darīt visu to. Viņiem tagad ir daudz joslas platuma, un viņi to visu var izdarīt, tāpēc tiek atskaņota tā pati mūzika, taču tā mijiedarbojas ar vidi, kurā atrodas pūķis, un man tas vienkārši patīk. Tas ir skaisti. Bet šeit ir kicker, fani var būt ļoti īpašnieki un viņi nevēlas to jaunu un labāku. Viņi vēlas to pašu. Un tas ir pieejams. Varat arī pārslēgties uz oriģinālo stereo mūziku, ko šajā jaunajā versijā izveidoju pirms 20 gadiem.

Kā jūs jūtaties par skaņu celiņu tagad, gluži kā mūziķim, kurš spēj to klausīties ar svaigām ausīm?

Tas parāda, ka dīvaini radošumā ir tas, ka šajā [sērijā] man bija jānodrošina liels apjoms. Katru gadu man bija jāpiegādā apmēram 30 četru, piecu minūšu ilga dziesmas. Cilvēks, man vienkārši vajadzēja saputot un sadedzināt. Tagad jūs domājat, ka šajos apstākļos radīta mūzika būtu sekla, bet ir pretēji. Kaut kas par to, ka jāstrādā tādā ātrumā, nozīmē, ka viss, kam jums ir laiks, ir instinkts. Un uzmini ko? Instinkts, kad runa ir par mūzikas radīšanu, ir labāks par intelektu. Mūzika kļūst dziļāka un labāka, jo jums ir šis impulss, un jūs patiešām sākat ritēt.

Tātad mūzika, ko rakstīju šķietami seklam uzņēmumam, piemēram, videospēlei bērniem, patiesībā ir viena no dziļākajām mūzikām, ko jebkad esmu uzrakstījis. Dziļāka par mūziku, ko, piemēram, rakstīju Oliveram Stounam. Es vairs nedaru filmu mūziku. Esmu no tā aizgājusi, bet iemācījos komponēt un orķestrēt orķestrim, un to es daru tagad. Esmu operā. Es rakstu koncertus lieliem, sliktiem orķestriem. Viņi iet ārā un spēlē kopā ar 60 puišiem, akustiski, nevis ar trim puišiem ar Joyo pastiprinātājiem, un es dodu priekšroku 60 puišiem. Un tāpēc es beidzot sāku rakstīt savu lielo Spyro koncerts. Es tikai to darīju, saspiežot visas šīs tēmas, šīs basa līnijas, šos rifus, šos gabalus šajā simfoniskajā skaņdarbā, kad ienāca zvans, sakot, ka viņi atsāk spēli un mūziku. Un viņi jautāja, vai es varu redzēt savu ceļu uz vēl viena mūzikas gabala radīšanu? Tā kā viņiem ir viena jauna lapa, kas ir sākuma lapa [izvēlne], kur pa kreisi vai ar Spyro dodaties pa labi. Un es teicu: “Nu, notiek tā, ka man ir šis lielais, dīvainais orķestra skaņdarbs. Kā ar to? Es nospēlēju dažus taktus un pabeidzu. Šis jaunais gabals ir [sākumā Triloģija ].

rullīti plānāks dzirdēt manu kliedzienu

Ar noteiktu fanu demogrāfisko stāvokli jūs saņemat lielāku atpazīstamību Spyro darbs pret darbu ar policiju?

Jā, ir demogrāfija, kurai es esmu tas puisis, kurš to darīja Spyro . Visi tie trīsdesmit viengadīgie, kas ir manu bērnu vecums, viņi nebija blakus, kad bija policija. Maniem bērniem nav ne jausmas, ka es kādreiz biju rokzvaigzne. Es esmu tikai tētis ar caurumu zeķē. Tātad šai vecuma grupai maniem rokenrola gadiem nav gandrīz tādas pašas rezonanses kā Spyro .

Vai tas ir licis domāt, ka, iespējams, jūs vēlētos atkal sākt spēlēt lielu, grandiozu orķestra mūziku spēlēm, vai arī jums ir labi atstāt savu zīmi ar šo sēriju?

Nu, orķestri spēlēs mūsdienās ir dimetānnaftalīns. Viņi regulāri pieņem darbā 60 dalībnieku orķestri videospēlei. Tātad, man ir jācep citas zivis. Spryo ir mana vienīgā spēle. Es izstāšos, kamēr esmu priekšā.

Kad jūsu dēls attīstās bezmiegā, varbūt jums nekad nevajadzētu teikt nekad un gūt vārtus vienā no viņa spēlēm?

Patiesībā es par to nebiju iedomājusies. Tas bija patiešām jautrs darbs, un es droši vien to apsvērtu.

Spyro atjaunotā triloģija, kas tiks izlaists 2018. gada 13. novembrī.


Toms Kenijs stāsta par savu balss darbu Spyro: