Kāpēc Pokémon Go vēl divus gadus pēc debijas joprojām ir ļauni populārs pieaugušo vidū
>Kad deviņdesmito gadu beigās Emīlija Lidika auga, Pokemoni histērija plosījās pa Vidusrietumu lauku teritoriju, taču viņa nejuta, ka varētu tajā piedalīties. Lai gan Pokemoni bija mežonīgi populārs, zēni, kurus viņa pazina, bija par to ļauni, un viņa nepazina nevienu meiteni, kas būtu fani. Lidiks tika galā ar izslēgšanu, noraidot visu franšīzi, bet tas mainījās Pokémon Go tika uzsākta 2016. gada vasarā.
Kopš tā laika Lidika ir spēlējusi daudz Pokémon Go ; viņa ir noķērusi dažas retākās radības, nobraukusi vairāk nekā 2500 jūdzes un sakrājusi aptuveni 50 miljonus XP. Tagad Bostonas komandas Valor dalībnieks 27 gadus vecais Līdičs ir oficiāls Pokemon profesors-apzīmējums, kas dots visvairāk veltītajiem faniem, kuri palīdz dalīties spēles priekā ar citiem-ar The Pokémon Company.
Lai gan vilinājums noķert katru no spēlē pieejamajiem 441 Pokemon var šķist lielākais panākumu iemesls, daudziem cilvēkiem, piemēram, Lidikai, kura ir satikusi dažus no saviem tuvākajiem draugiem Pokémon Go , patiesā izloze ir bijusi reālā pasaule Pokemoni kopiena.
Pokémon Go satricināja lejupielādes un pārdošanas rekordus, kad tas tika ieviests 2016. gadā, izmantojot unikālu Niantic paplašinātās realitātes (AR) tehnoloģijas un Nintendo monstru ķeršanas franšīzes kombināciju. Kad pirmo reizi parādījās mobilā videospēle, daži kritiķi domāja, vai spēle būtu ilgtspējīga un pievilcīga lietotājiem ārpus tās iedoma stadijas. Pēc diviem gadiem, Pokémon Go ar vairāk nekā 800 miljoniem lejupielāžu drīzumā vairs nav pazušanas pazīmju.
Kredīts: Pokemon Go!
Maijā Nielsen datu izsekošanas uzņēmums Superdata tika atklāta ka Pokémon Go joprojām bija viena no populārākajām mobilajām spēlēm, joprojām spēlējot 147 miljonus ikmēneša lietotāju. Tas ir visvairāk kopš spēles maksimuma 2016. gadā. (Konkrētie skaitļi kopš tā laika ir noņemti no pārskata.)
Kopš debijas, saskaņā ar SensorTower , Pokémon Go visā pasaulē ir nopelnījis vairāk nekā 2 miljardus dolāru.
Saskaņā ar Pokémon Go produktu menedžeris Metjū Slemons, spēles ilgstošā popularitāte ir dziļāka nekā simtiem ķeramu Pokémonu pievienošana, reālās pasaules laika ziņas vai jaunas atlīdzības. Viņš saka, ka spēlētāju kopiena un spēles sociālais aspekts ir ļāvis spēlei organiski augt. Lidika piekrīt.
Man patīk redzēt tās pašas sejas reidos un pasākumos - tas ir bijis lielisks veids, kā iegūt draugus, kuriem ir kopīgi mani vaļasprieki, Līdika stāsta SYFY WIRE. Turklāt Lydic ir Silph Research Group vecākais pētnieks, iniciatīva, kuras mērķis ir apkopot spēles datus un tos analizēt, lai noskaidrotu pamatā esošo spēļu mehāniku.