Cushima Ghost vienkāršais režīms neatmet spoku

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Režīms Take It Easy ir divu nedēļu sleja par videospēļu neizdziedāto varoni, vienkāršo iestatījumu, kas paredzēts gadījuma un jauniem spēlētājiem, vecākiem un cilvēkiem, kuri parasti rada grūtības.



Ja jūs lasāt šo sleju kopš sākuma, jūs zināt, ka esmu fani Assassin's Creed . Kad tika izlaista jauna spēle, ko cilvēki nodēvēja par “tuvāko lietu, pie kuras mēs nokļūsim Assassin's Creed Spēle norisinās Japānā, 'jūs varat derēt, ka es piecēlos sēdus un pamanīju. Tā spēle ir Tsushima spoks , no Sucker Punch, un es esmu šeit, lai teiktu, ka tas ir lieliski.

Spēle notiek Japānā 1200. gadu beigās, mongoļu iebrukuma laikā Cushima salā. Spēles sākumā samuraji cīnās ar mongoļiem un tiek iznīcināti; Jin Sakai, galvenais varonis, ir pēdējais palikušais samurajs, un viņš vēlas glābt savu tēvoci (arī samuraju) no mongoļiem un aizsargāt savu dzimteni. Tur spēle sākas, un ir dažas lietas, kas jums nekavējoties jādara, lai atvieglotu režīmu.







Pirmkārt, acīmredzot, jums ir jāiestata grūtības uz Easy, kad tas tiek prasīts (saskaņā ar spēli šis līmenis piedāvā “minimālu izaicinājumu”). Kad esat kontrolējis raksturu un spēli, dodieties uz spēles iestatījumiem un noklikšķiniet uz izvēlnes Pieejamība. Pārslēgties uz vienkāršotajām vadīklām - tas ievērojami atvieglo Bamboo Strike izpildi spēlē. Tam ir vajadzīgas sarežģītas pogu nospiešanas secības, taču šī opcija noņem taimeri no vienādojuma. Tālāk jūs vēlēsities ieslēgt Aim Assist, kas darbojas tieši tā, kā izklausās - tas nofiksējas ienaidniekiem, kad izmantojat loku un bultu (vairāk par to vēlāk).

kāpēc atšķiras novērtējums 13. lpp

Šāviņu indikators norāda, kad uzbrucējs šauj uz jums ārpus ekrāna (ļoti noderīgi, it īpaši, ja cīnāties ar vairākiem ienaidniekiem). Es arī ieslēdzu Lower Intensity, kas dod jums nedaudz vairāk laika, lai reaģētu, kad ienaidnieki jūs pamana. Visbeidzot, tas nav saistīts ar vienkāršo režīmu, bet jūs varat izslēgt asinis cīņas laikā displeja iestatījumos, ja tā ir jūsu lieta (tā noteikti ir mana lieta).

cushima-spoks-3

Kredīts: Sucker Punch

Spēle šķiet līdzīga citām RPG spēlēm, un, lai gan tā ir atvērta pasaule, kas lielākoties ļauj darīt visu, ko vēlaties, es iesaku savlaicīgi veikt pirmos darbā pieņemšanas uzdevumus. Katrs no tiem dod jums spējas vai rīku, kas ir svarīgs pārējai spēles daļai, sākot ar slepkavību un beidzot ar loku un bultu.





meža veselā saprāta medijos

Jūs varat izvēlēties cīnīties ar ienaidniekiem pa galvu vai līst apkārt viņiem, līdzīgi kā Assassin's Creed . Es sajaucu abus, lai gan, jo vairāk es paaugstināju spēju nošķirties, jo vairāk es vienkārši cīnījos ar ienaidniekiem, sastopoties ar tiem. Šis rīks ļauj cīnīties un nogalināt līdz trim ienaidniekiem, pirms pārējie skrien pie jums. Tā kā mongoļu grupās parasti ir četri līdz pieci cilvēki, tad, tiklīdz tas ir sasniegts, tas patiešām ir noderīgi.

Attiecībā uz ieročiem, lai gan es parasti esmu priekšgala un bultas bhakta, man tie patiešām nepatika Cushima spoki . Pusloks, ko saņemat pēc loka šaušanas apgūšanas, ir patiešām nepietiekams; lai nogalinātu kādu, ir vajadzīgas vairākas bultiņas. Ne tikai tas, bet arī veids, kā cīņas mehānisms darbojas šajā spēlē, jums ir jātiecas virs mērķa, lai sasniegtu tos, it īpaši, ja viņi atrodas tālāk. Tam ir jēga, jo tā tas darbojas reālajā dzīvē, bet, ja jūs paļaujaties uz Aim Assist, kas jums palīdzēs, tad tas tā īsti nav - tas nofiksējas pie ienaidnieka krūtīm, kad jums daudz jātēmē. augstāk.

Jūs varat iegūt jaudīgākus lokus, taču tas neatrisina citu problēmu: munīciju. Es atklāju, ka pirmajās 10-15 spēles stundās bultu pilieni bija nedaudz reti, un galu galā man bija pārāk bieži jāiegādājas munīcija. Noteikti dažās vietās var atrasties bultiņas, taču daudzas nēsāt nevar (pat ja paaugstināt nestspēju). Visbeidzot, šo problēmu dēļ es pārtraucu izmantot loku un bultu, līdz es tos ievērojami izlīdzināju un munīcijas pilienu kļuva vairāk.

grabovoi kodu saraksts pdf
cushima-spoks-2

Kredīts: Sucker Punch

Jūs varat arī atbloķēt visu veidu citus instrumentus - dūmu bumbas, mešanas nažus un daudz ko citu, bet kam tiešām ir pacietība vai atmiņa, lai tos atšķirtu un pareizi izmantotu? Taustiņu secības šeit man kļuva pārāk sarežģītas, godīgi sakot. Es knapi varu nospiest vienu pogu smagas cīņas laikā, nemaz nerunājot par to, kā atcerēties, kā pārslēgties starp ieroču ķekaru, kad esmu pakļauts spiedienam. Es gribētu daudz vienkāršāku, bet jaudīgāku ieroci.

Cīņa pret tuvcīņu ir diezgan vienkārša - jūs noteikti varat nospiest pogu - bet spēle tiešām vēlas, lai jūs atbloķētu un uzzinātu dažādas nostājas, lai cīnītos pret ienaidniekiem, izmantojot vairogus pret šķēpiem un tamlīdzīgi. Tas ir līdz brīdim, kad spēle pārtrauks cīņas un liks jums pārslēgties. Ja jūs esat pilnīgs muļķis ar ātru pogu kombinācijām, piemēram, es, tas var radīt vilšanos. Par laimi, esmu atradis gan vairoga, gan šķēpa stāju diezgan daudzpusīgu, un parasti tikai pieturos pie viena no tiem.

Vēl viena lieta, kas tuvcīņu padara nomāktu? Nav slēdzenes. Bieži vien šajā spēlē jūs cīnāties ar vairākiem mērķiem vienlaicīgi, un tas padara lietas nevajadzīgi sarežģītas, jo jūs nevarat vienlaicīgi iznīcināt vienu ienaidnieku. Domājams, ka tā bija apzināta izvēle no spēļu izstrādātāju puses, taču praksē tas dažkārt liek spēlēties patiešām pavirši.

Nekas no tā nav domāts, lai jūs atturētu no spēlēšanas Tsushima spoks - šis ir teicami spēle, un, ja izvēlēsities pieturēties pie pamatiem, jūs joprojām varēsit paveikt patiešām labi. Tāpat kā daudzas citas RPG spēles, pirmās piecas līdz desmit stundas ir visgrūtākās; kad esat nedaudz pacēlies, viss kļūst daudz, daudz vieglāk.

krēslas sāga par rītausmu, 1. daļa

Spēle ir arī vienkārši krāšņa. Vizuāli ir absolūti pārsteidzoši; biežāk nekā nav, šajā spēlē jūtoties kā gleznā. Tas ir cieņas apliecinājums Kurosawa, lai gan ir vērts atcerēties (un uz to norādīja labāki, zinošāki rakstnieki nekā es), ka spēle veids pārāk vienkāršo un mitoloģizē samuraju kultūru .

Spēles sižets ir mazliet nomācošs, tāpēc dots šīs reizes , tas ir tāds, kurā es iemērku un izkāpju, nevis spēlēju līdz galam bez apstājas. Ja jums ir PS4 vai PS5 pēc iepriekšēja pasūtījuma, es ļoti iesaku izvēlēties šo, jo jūs pavadīsit stundas, izpētot Cushima salu un samīļojot lapsas, un ar neseno jaunās spēles+ un vairāku spēlētāju atjauninājumu jūs iegūsit pat vairāk no tā nekā agrāk.