• Galvenais
  • Anime
  • Castlevania 2. sezona saka ellē ar fundamentālu videospēļu trupu

Castlevania 2. sezona saka ellē ar fundamentālu videospēļu trupu

Kādu Filmu Redzēt?
 
>

Netflix Castlevania anime ir paveicis to, ko daudzi uzskatīja par neiespējamu - tā ir laba videospēļu adaptācija. astoņu epizožu otrā kursa sezona , kas pagājušajā piektdienā samazinājās, ir likumīgi laba pārdabiska drāma ar izcilu vampīru nogalināšanas darbību. Ja uz pusi garā pirmā sezona šķita kā pagarināts prologs, 2. sezona aizraujošā, bet negaidītā veidā virza stāstu uz priekšu, un šajā procesā tā pilnībā izceļ ne tikai videospēļu pamata dizaina, bet arī pamatu no Castlevania videospēļu sērija: nav līmeņu Castlevania .



** Brīdinājums par spoileri: šajā ziņojumā ir spoileri Castlevania 2. sezona **

Taisnības labad jāsaka, ka Castlevania spēlēm nav skaidri definētu līmeņu, piemēram Super Mario Bros. Ir ikonisks Pasaule 1-1. Bet, izpētot Drakulas pili spēlēs, parasti tiek atklāti atšķirīgi līmeņi, pat ja tie nav stingri noteiktā secībā, un spēlētāji lielākoties var iziet un atgriezties līmeņos, kad un kad vien vēlas. Castlevania ir viena no divām franšīzēm, kas deva nosaukumu Metroidvania žanram (šī portmanteau otra puse nāk no Metroid sērija, protams). Šajās spēlēs spēlētājs pēta lielu, savstarpēji saistītu karti. Spēle nenotiek uz sliedēm, taču, atklājot jaunus noslēpumus vai atbloķējot spēka papildinājumus, spēlētāji var piekļūt jaunām jomām, un pati spēle veicina izpētes sajūtu un ieguldījumus personāžā.







Dažādām pils daļām ir atšķirīga izskats un tēmas. Castlevania veterāniem ir drosmīgas žņaudzošas mašīnas šausminošos pulksteņu torņos, spoku pārpilnībā milzīgās gotiskās balles zālēs, un putoti cilvēku ēdami augi mēness apspīdētos pagalmos. Kad spēlētāji pēta katru līmeni, uzvarot katru priekšnieku, viņi tuvojas savam galīgajam mērķim - sakaujot Drakulu.

Castlevania 2. sezona šo ideju izmet pa Drakulas pils augstāko logu. Tikai pirmspēdējā epizodē varonīgā trijotne Trevor Belmont, Sypha Belnades un Alucard ienāk pilī, un, tur nokļuvuši, viņi viena singla laikā uzvar dažus zemas pakāpes ņurdētājus, visus Drakulas vampīru ģenerāļus un pašu Drakulu. epizode. Trevor Belmont būtībā ir ātruma skrējējs.

Castlevania Trevor Cīņas

Kredīts: Netflix

Ņemot vērā lēno, apzināto pirmās sezonas tempu un ārkārtīgi raksturīgās sešas epizodes pirms šīs kāršu atklāšanas, skatītāji, iespējams, gaidīja daudz ilgāku uzbrukumu pilij. Iespējams, trijotne sāksies apakšā un virzīsies uz augšu, atklājot jaunas pils daļas un pa ceļam pieveicot pazīstamos mini priekšnieku varoņus. Tā vietā tas viss notiek uzreiz, mūsu varoņiem iznīcinot Drakulas rokaspuišus, un galu galā arī viņu. Tikai pēdējās cīņas laikā ar Drakulu viņš un Alucard nokļūst citās pils vietās, lai gan tie drīzāk ir gleznaini kameja, nevis jauns līmenis.





Castlevania Alucard Drakula

Kredīts: Netflix

Ilgs, vairāk izjaukts uzbrukums noteikti izjustu vairāk videospēļu, un tas varētu būt iemesls, kāpēc izrāde negāja šajā pazīstamajā virzienā un kāpēc sezona ir tik aizraujoša. Kad spēlētājs kontrolē varoņa darbību, spēles atkārtošanās raksturs - izpētiet apgabalu, pārspējiet priekšnieku, atbloķējiet vienumu, atkārtojiet - ir jautri, jo spēlētājam ir rīcības brīvība.

Tomēr televizorā šāds formāts var sākt justies kā riteņu griešanās, aizkavējot galveno darbību, lai iegūtu ilgāku sēriju. Castlevania apzināti veidoja savus varoņus un nolika likmes, lai vienā spraigā epizodē varētu atraisīt visu darbību un spriedzi. Cīņa, kas lielā mērā bija viena no labākajām dziesmām no videospēļu skaņu celiņa, Asiņainās asaras, ir slidens un prasmīgi veidots horeogrāfs, un katram no trim varoņiem ir iespēja parādīt savu cīņas meistarību.

Trevors vij Rīta zvaigzni sev apkārt ar nāvējošu žēlastību, kad Sypha nemanāmi pārvērš pašus elementus par arvien morfējošākiem ieročiem. Tikmēr Alikards un viņa peldošais zobens pāršķēla ienaidniekus tā, it kā pāris dejotu, bet ienaidnieku pārgrieztās ekstremitātes bija tikai jauni rotājumi deju grīdai. Beigas nāk ātri, bet vizuālais izskats padara atalgojumu tā vērts.

Castlevania Alucard Wolf veidlapa

Kredīts: Netflix

Castlevania nevarētu pastāvēt bez videospēlēm, jo ​​īpaši tās tiešā avota materiāla, Castlevania III: Drakulas lāsts . Tas nenozīmē, ka tam bija verdziski jāievēro sākotnējā medija formāts un tropi. Castlevania Tas neatkārto vecos līmeņus, tas dod auditorijai kaut ko negaidītu - lēnu degšanu, kas noved pie sprādzienbīstama, kompakta fināla. Iespējams, tas ir iemesls tam, kāpēc sērija varēja izdarīt kaut ko citu negaidītu un pārspēt zemās cerības uz videospēļu pielāgošanu.